中的元素波动以及光线反馈。
这初步形成了杜维式“雷达系统”。可以比以往更加精准的捕捉对手意图,以及他们施展奥术所带来的精神波动以及元素排列等等。
好吧,这种忘我境地也有坏处。
差不多时候如同燃油耗尽的机器熄火,杜维眼睛发黑,精力被抽空的感觉,一头栽倒在地。
“靠,脑壳又砸起包了,你确定不定制个头盔?”
作为经纪人,场边观看的克丽丝蒂担心这家伙一场淘汰赛没打就回家躺着。
然而头盔是不可能戴头盔的,那会让杜维感觉头重脚轻,且就算经过特别处理,但是当下流行的钢材料总会影响到脑波传递。这对依托敏捷和力量的半兽人问题不大,但对于完全依靠精神力的纯技术型杜维而言,即使是一个毫秒的延迟影响都不算小。
杜维暂时也没贪多嚼不烂,还是没去适应强化架构下的卡米娥盾(三阶法术)。
主要精力放在挖掘一阶架构潜力,优化一阶架构效率,始之做到更小耗费。
这是因为现阶段来说,杜维更加适应这样的打法:更成熟稳定。
“多少次计数?”
杜维问训练助理。
“这次一共施展115次卡米娥盾,简直不可思议。”
豹子头助理一副看待怪物的模样。
上一个阶段的统计,杜维大约能施展83——86次左右。
而最近因为醒觉了“光图”冥想法,可以利用白天主动修炼,有了些进展。
但其实这部分增幅并不大,精神力这种最基础的东西主要是靠积累,从已知的学术中考证,越聪明的人积累精神力越是负加成。因为聪明人往往专注程度不够。
所以最大的提高,应该是挖掘和优化架构的成果,这方面,也就是最能凸显聪明(资质)作用的地方。
最终形成了现在115次的最高奥术施展纪录。
在别人看来这真的太不可思议了,因为杜维现在的精神力强度还达不到中阶学徒标准值。即使是中阶学徒,能独立施展二十五次普通一阶奥术也就算及格线。
“我的老天,这是肩甲没送来的情况下。”克丽丝蒂兴奋的笑着,“但也不知道怎么回事,他们还不把肩甲送来。难道是你设计出了问题,无法使用?”
杜维自信的摇头:“不会是我设计的问题。”
克丽丝蒂道:“那就奇怪了,那是星城,应该也不是制造方面的问题,所以为啥还不来?”
最后这句是问助理的。于是那个豹子头赶紧去落实了。