他思考的是这个英雄职业模板到底是法系好还是菜刀职业系好,或者战法兼有。
如果是菜刀战士职业,是偏向力量还是偏向敏捷,是以小规模战斗为主还是适应混乱的战场好,是偏向战场强攻型还是战场生存型。
如果是法系职业,是以杀伤为主还是控场为主,杀伤又分单体暴力还是大范围AOE,或者是召唤?
鱼与熊掌不可兼得,全面也就意味着平庸,必须得有特点,有一个最强的点。
另外,他还得考虑这个英雄职业要不要兼容其他种族。
设计的使用者必然是大娜迦这个核心种族,但是否要兼容其他种族,让其他种族比如大地矮人也能满足加载条件也需要考虑。
说起这个,林霄突然想起一件事。
目光落在大地附属神域内正忙碌的大地矮人,又看了看刚将一百单位晶壁本源转化的一千单位造化能量,再抬头看向新建巨城中央那颗刚生长还未成长起来的血肉巨树。
嗯,现在这家伙不叫血肉巨树,林霄为它命名为造物古树。
这家伙吞噬了大量梦魇生物,其中包含了四个十阶梦魇巨兽,以及一块邪神血肉,之前与邪魇世界意志翻脸最后一战时他有预感会翻车,本着不亏本的心思收集了一块自己那个邪神的一小块血肉。
这么多强大的生物基因全部储存了起来,需要时随便调用,就像远古神话中的世界树一样,可以结出血肉果实,从中生出一个个精心调制的生命体。
当然,这造物之树现在还没成年,还无法结果,但他现在也不需要它结果,只是想调用一下它的基因库,从中取出几个合适的基因与大地矮人融合成一个新物种而已。
现在的大地矮人只是两种强大矮人基因融合,随便凑合一下而已,现在手头有足够的资源,得好好调整一下。
在造物古树基因库内挑了快一天时间,才挑选了几种合适的物种基因出来,然后重新取出大地矮人物种卡开始调制。
这次调制没花什么功夫,都已经弄过这么多次,对造物法则的理解都已经超过了百分之十,再有造化魔方辅助,弄这个还不是小菜一碟,很快一个他设想中的新矮人火热出炉了。
准确来说新物种和矮人其实没什么关系了,他只提取了大地矮人在锻造方面的天赋,其他不论黑铁矮人还是黄金矮人的天赋全部都没要,取而代之的是某种邪魇世界的生物天赋与两种梦魇生物的天赋。
这种邪魇世界生物的天赋不好形容,但可以肯定比矮人的更强,不论是锻造天赋还是战斗天赋,再加上两种梦魇生物基因,四者结合融为一体,再用造化能量强化,一个非常强大从未出现过的高等物种就新鲜出炉。
林霄打开新物种面板,其属性一目了然显示在他面前。
种族:未知。
类别:亚人种。
级别:高等种族。
职业:无。
天赋:锻造之灵,无名天赋。
技能:无。
专长:无。
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