古神,并不是指活了很久很古老的神祗,当然对凡人来说是这样,但在超凡以上层面,特别是传奇以上层面,不同世界对古神的概念各不相同,但有一点共通。
那就是,所有不需要信仰之类外在力量维持自身力量的强大存在统称为古神。
古神有许多种类,实力也相差很大,且视不同世界的力量体系有所不同。
比如大名鼎鼎艾泽拉斯晶壁宇宙,里面的古神是虚空大君创造的一种专门用来腐化毁灭世界的邪恶存在,也叫上古之神。
又在托瑞尔晶壁宇宙中的古神却是一种和信仰诸神拥有同样的神职与权能,同样的神格等级,但却不需要信仰之力也不受信徒束缚的强大神祗,这种古神直接掌握世界基础规则,非常的强大,但数量极少。
又有在某些世界,古神是指先天诞生的先天神祗。
林霄此时的状态与托瑞尔晶壁宇宙中的古神极为相似,主世界走的是神域封神路线,虽然有神域取代神国,但信仰与神职本质没变,正常来说神域玩家封神后就是信仰之神。
即然是走的托瑞尔晶壁宇宙的诸神路线,有信仰诸神,自然有古神。
不过正常情况下主世界的神域玩家都是走的信仰封神路线,或者说百分之九十九点九九....十几个九都是走信仰封神路线,踏上古神之路的天骄几乎每隔几百上千年才会出现那么几个。
归根结底,在于这条路的要求太过于严苛,基本上没几个人能达到。
古神之路的条件非常严苛,大体归类于这几点。
第一个要求:未点燃神火之前达到六阶以上神性等级,也就是需要在高考之前,点燃神火成为半神之前神性值超过一百点。
按照神性等级越到后面凝聚一点的难度越高来看,这个要求直接卡掉了几乎所有的选手,哪怕位列天骄榜上的超级精英也很难达成。
就像林霄,现在才三十六点神性,四阶神性等级,离一百点神性六阶神性等级差距大得可怕。
第二个要求:提前获得不朽的灵魂。
准确来说是在点燃神火之前获得不朽的灵魂。
第三个要求:需要一项强大法则掌握度超过10%。
这也是要求在点燃神火之前。
所谓强大法则,是指杀戮,死亡,战争,生命,毁灭,造物,魔法,自然,恐惧等等强大神职,
以上三点是硬性要求,也是最重要的三个要求,除此之外还有一些其他难度稍低的要求,比如四节真名之类天骄榜选手都能达成的条件。
以上所有条件必须是在成为半神之前达成,点燃神火成为半神后再达成就没用了。
林霄现在已经达成了一项成就,就是不朽的灵魂,至于强大法则掌握度与神性值还达不.......
不,这个还不一定。
因为吞噬炼化了那一道梦魇意志,他能感觉到自己现在的灵魂强度远比以前更强,现在还无法知晓,但林霄预估自己现在的神
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