一想到召唤眷族会真实战死,拿活生生的眷族去和这些炼金傀儡或其他怪物去死拼,感觉很划不来。
太亏了!
林霄一时拿不定主意,好在开局有两张兵种卡,两百枪兵暂时够用,先用着一段时间,到时候看情况再说。
对,召唤眷族需要一级召唤核心。
得益于召唤的枪兵属于炼金造物,没有活人那么强的生命气息,亡灵的敏感程度不高,一般进入四五十米内才会被主动攻击,但如果造成巨大的响动,被吸引范围会扩大,但一般不会超过百米。
这些亡灵战死后除了获得0.1或0.2之间的积分后没有任何额外收获,没想象中的掉金币或装备。
但也说不定,即然这万象遗迹内规则如此像游戏,还有所谓的BOSS存在,说不定真有,只不过眼前亡灵实力太低不会掉落。
这个废墟内的亡灵真的很多,一路推过去杀了怕是有好几百,还是有源源不断的亡灵被吸引过来,而且越往前数量越多,实力倒没多少变化,估计这里是出生点新生村之类地方,不会安排什么太强大的亡灵。
一路杀穿这一大片空地,怕是有一千多米远,如果城市不大估计要穿过城市了,出乎他预料并未见到想象中的大群亡灵或者BOSS巢穴,反倒是一路杀到了一段废弃的城墙处,要出城了。
“emmm...“
林霄犹豫了一下,将周围亡灵杀光又拉着部队反杀入城。
没有就没有吧,早点刷够一万积分,升一级召唤核心解锁更高人口上限也好。
为了减少枪兵的损失,一旦碰到大群亡灵他就亲自上阵,不论骷髅还是僵尸全都是一拳一个,摧枯拉朽好不快活。
但哪怕如此还是不断有损失,每死几个他都会从第二张枪兵卡中花十枚金币召唤一个补充,让手下一直保持一百的数量。
除此之外,这些枪兵在击杀足够的目标后可以升级,花费五金币可以由刚召唤的新兵升至老兵,除智力外全属性增加了0.5,不但增幅不错,身手也更加灵活,反应更快,就连武器都更锋利了一些。
不过枪兵基础太差了,太容易死了,哪怕升至老兵在复杂的战场上也会分分钟死掉,很难养起来。
两个半小时后,林霄也不知道击杀了多少亡灵,只知道已经积累了超过四百点积分,两张枪兵卡共两百枪兵死得只剩八十六个,大部分都已经升至老兵,但没有一个能活着积累足够的经验更进一步升级为精锐枪兵,也就是精兵。
倒是杀了这么多亡灵,终于收获了第一个战利品,一张骷髅卡的碎片。
完整的骷髅卡和枪兵卡一样是一级兵种,能召唤一百个骷髅,四个碎片就能合成一张完整的。
爆率嘛,感人!
但还得继续刷不是,手中都没多少兵源了,
后面部下少了,他亲自出马,强大的力量抱起一根断掉的石柱横扫,一扫就是一大片,效率超高,就是体力消耗有点大。
一路宛如开无双一般沿着这片废墟横扫了一圈时天都快黑了
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