着「招架之势」和树精长老玩两败俱伤的戏码。
可在挨打的同时。
血债血偿的另一部分效果也在积累。
伴随着罗杰所承受的伤害越来越多。
他手头的「血偿点数」也越来越多。
不多时。
估摸着差不多的罗杰果断关闭了防御姿态。
下一秒。
恶魔血刃陡然光芒大作!
罗杰连人带刀如同一道血色龙卷风般冲向了还沉浸在鞭笞中不可自拔的树精长老!
……
「提示:你发动了‘技能-血债血偿’!」
……
「你消耗了所有的血偿点数!
……
你对树精长老造成了大量伤害!
……
树精长老的生命指数清零。
它进入了濒死态!
……」
……
「警告:树精长老进入了‘狂暴状态’……」
……
“就知道还有二阶段!”
罗杰轻笑一声。
但他毫不畏惧地开始用血刃狂砍树精长老的腰子。
噗!
血刃入树身。
竟是飞溅出大片大片的血花来!
“吼!”
树精长老发出怒意滔天的嘶吼声。
它的嘴巴迅速张开。
一团粉红色的毒气瞬间成形。
与此同时。
所有藤蔓都离开了悬挂的地点。
开始疯狂地拍地板!
同样的。
以树精长老为中心的地方。
大量的能量球开始浮现!
……
「警告:树精长老使用了‘死亡法球’、‘释放毒云’、‘树人之怒’……」
……
「狂暴状态:树精长老的伤害提升100%!
……
生命指数缩减为50点!」
……
三种技能同时释放。
这意味着罗杰已没有了容身之地。
一旦被其中一个技能打中。
等待他的可能就只有「读档重来」了!
但罗杰浑然不惧。
他只是埋头狂砍!
而在技能即将生效的那一刻。
他已经砍掉了对方将近25点生命!
眼看那恼人的毒云就要靠上来。
可罗杰手中红光一闪。
整个人瞬间消失在了原地。
而当他再次出现时。
已经是在树精长老根本攻击不到的苔藓平台上了!
……
「提示:你使用了10段‘血色突进’!」
……
「剩余可用次数:96段」
……
罗杰在死寂森林大刷特刷。
无穷血刃早就蓄满了。
这一波长达40格的连续突进让他直接穿越了大半个房间。
彻底摆脱了树精长老的攻击范围!
他在平台上观望了一会儿。
等树精长老的无能狂怒时间结束之后。
罗杰便又是10段突进凑了过去!
血刃刀光再起。
又是好一顿狂砍!
很快的。
树精长老的声音再次响起。
只不过这一次不再是怒吼。
而是死亡时的哀鸣了!
轰!
轻微的颤抖传来。
在血刃刀光之下。
树精长老的身躯一点点地溃散掉!
数据栏上。
……
「提示:你杀死了堕落的树精长老……」
……
「诛杀令:你获得了复活位格0.03!」
……
「你获得了‘专长:老树盘根’」
……
「你获得了‘专长:二阶段(仅限于二维世界)’」
……
「你获得了树精长老的秘密宝箱!」
……
……
穿行在璀璨但毫无伤害的能量碎块之间。
罗杰惬意地清点起了击杀树精长老带来的收获。
首先是复活位格。
……
「复活位格:你掌控了跨越生与死的伟力,你能从复活他人中获得超额收益。
……
你的技能‘死亡检索’+400;
……
死亡检索:启用本技能后。
你能检索方圆40公里内新近死者的信息。
包括濒死态……
……
你的技能‘追魂术’+200;
……
追魂术:你能对离开肉体的灵魂进行定位、追踪,乃至于呼唤。
……
你的技能‘复活术’+200;
……
复活术:你能对死亡等级低于4级以下的存在使用复活术,从而令其起死回生。
……
备注:你无法对自己或自己的分身使用复活术。
……
……
你获得了随机位格专长:人工呼吸」
……
「人工呼吸:通过对尸体或濒死态目标注入自身气息,你可以大幅度地提高复活术的成功率(保底提高40%)
……
备注:尸体也有被抢救的权利」
……
“啊这……”
罗杰有点不知道该怎么形容这条专长了。
乍一看。
「人工呼吸」还挺有价值的。
能提高复活术的成功率。
在这很多时候都能救人一命——
毕竟不是每个人像罗杰这样拥有足够高的强韧来达成100%的复活成功率的。
但给尸体人工呼吸这种事情。
罗杰想想就觉得有点头皮发麻。
好在这种事情发生的概率应该是极低的。
至今为止。
罗杰还没遇到过什么人需要自己去给他丢复活术的地步。
以后想来也是如此。
“这玩意儿还是老老实实地在专长库里当吉祥物吧!”
罗杰吐槽了一句。
至于「复活位格」本身。
其价值还是相当突出的。
位格自带的技能组相当全面。
特别是「死亡检索」。
一看到技能相关描述。
罗杰dna里关于‘捡人头’的那一部分就蠢蠢欲动了起来:
“如果范围更广一点就更好了……”
“以后走到哪里都时不时开一下这个技能,看看有没有濒死态的兄弟需要我伸出援手,解除掉他们的痛苦……”
“做不成兄弟的,也可以刷一下复活术什么的……”
……
其次是两条颇为个性化的专长。
……
「老树盘根:当你站立不动时。
你可以启动本专长来增加你的强韧值。
同时。
你所有的防御类技能、专长和特异能力都会受到极大幅度的强化」
……
「二阶段:当你的生命指数清零时。
你会进入‘二阶段’。
并获得‘伤害提升100%’、‘生命值缩减为1/4’等狂暴性质的buff。
……
在二阶段情况下。
你将随机获得一些怒气技能或专长。
这有助于你完成翻盘。
倘若你能在二阶段击杀超过10名敌人。
那么你将在战斗结束后无副作用返回正常状态。
且生命指数和壁垒指数均为满额的1/4。
……
冷却时间:6小时」
……
这两条专长都有一定价值。
但也较为明显的局限性——
……
六小时即可完成冷却的「二阶段」可谓是变相地提供了免费的复活次数。
大大地增加了罗杰的容错率的同时。
也增加了一些战术上变化的机会。
缺点就在于「仅限于二维世界」。
如果主物质界中也能开二阶段。
罗杰可就太爽了!
二阶段可以配合各种第二形态轮流使用。
他将彻底成为打不死的小强!
可惜。
可惜。
……
而「老树盘根」就更加侧重于功能性一些。
既加强韧。
又提防御。
可谓是性价比十足。
可惜罗杰享受不到额外的强韧提升。
至于防御强化效果倒是不错。
配合「寓守于攻」。
罗杰的耐揍能力又往上蹿了一小截!
……
而除了诛杀令抽取的奖励外。
罗杰还在树精长老的能量残余中发现了一个精致的木头宝箱。
他操纵着人物往宝箱上一幢。
后者立刻就裂开了。
一抹淡淡的黑光从箱子里冒了出来。
罗杰眼前一亮。
“居然是秘术!”
他已经很久没有刷到秘术了。
黑晶世界根本不产秘术。
死寂森林前面刷过的部分也没出秘术。
这让罗杰第二人物卡的秘术栏一直空空如也。
如今总算有了第一项可以添加的秘术!
……
「提示:你获得了秘术‘天魔解体大法’」
……
「天魔解体大法:付出10%的生命指数。
你可以迅速分解成超过1000片碎裂的黑色魔影。
每一片魔影都将附带相当于你解体前的1.5倍的攻击力。
你可以操纵这些魔影对最多48格的空间进行全面打击。
攻击过程中。
魔影们处于无敌状态。
……
持续时间:14秒
……
冷却时间:30分钟」
……
“牛逼啊!”
罗杰忍不住瞪大了眼睛。
48格接近全屏轰炸?
1.5倍的攻击?
还特么是无敌状态?
这秘术简直猛地不像死寂森林里出产的小可爱!
这是真正的刷图神技啊!
……
“不过这名字又是怎么回事?”
“翻译系统又出来刷存在感了?”
罗杰纳闷之余顺手调整了一下翻译模式。
结果令他惊讶的事情发生了。
两种翻译显示的都是「天魔解体大法」……
“这说明它本来就叫这个名字?”
罗杰心中一动。
当下。
他操控着人物又碰撞了那宝箱碎块两三次。
高维视角里。
宝箱碎块在地上翻滚不止。
而其中一块翻过了一面。
突然露出了几行小字来——
……
「答应给咪咪制作的彩蛋。
不知道会不会太滥强了。
但她应该会进行合理削弱的吧?
——玄」
……
罗杰顿时就明白了。
感情这是人家小俩口玩的花活儿……
“这是玄给密斯特拉的天神游戏制作的彩蛋?”
“这算什么滥强嘛,要我说,完全可以更强一些啊!”
“这秘术好像没有被削弱过的痕迹,密斯特拉不舍得削?”
罗杰试着把那块碎片装到火绒包里。
结果屡屡碰壁。
显然。
死寂森林的游戏法则要比黑晶世界完整地多。
罗杰不死心地试图启动「天神游戏设计师」来获取更多的空子。
结果还是失败了。
无奈之下。
他只能任由那碎木块渐渐消失在树精长老的能量潮里。
接着。
罗杰便将这强横刷图神技装备到了秘术栏里。
然后便快速地退出了树精老巢这条死路。
……
“不知道这天魔解体大法如果在主物质界里是什么表现形式?”
“可惜是秘术……”
带着一丝丝是遗憾。
罗杰重新踏上了「秋风山脉主干道」。
和最初的那段一样。
这个房间的道路也是充满了塌陷的可能。
好在罗杰存了不少血刃突进。
再加上超人般的移动速度。
这个级别的地形杀很难对他造成影响。
只是。
罗杰这么潇洒地前进姿态难免会引起本地魔物的不适。
所以很快的。
一头体型庞大的魔物便冷冷地从天空之上降落了下来!
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