……
「权柄专长:即由你所掌握的权柄所衍生出的专长,此类专长因受到权柄和领域的强化,故而在实际效果方面会更强于普通专长」
……
「你的权柄专长具体如下——」
……
「杀手投影(1):你的影子,你的替身;他无处不在,他无人知晓」
……
「效果:被动专长。
你的投影只是你杀戮手段的一部分。
它或它们并不具备任何独立的意识。
它们一旦形成。
便只会执行既定的法则或听从你的调遣」
……
「备注:你每天最多可以诞生999份投影,并无距离限制」
……
「格杀勿论(2):你是杀戮的主君,你是人间的死神」
……
「效果:启用本专长后,你可以选定1名未升格的敌人。
你只需一眼或一指(可自定义其他附加动作)。
对方就会当场猝死;
……
备注:事实上是被你的杀戮位格剥夺了生命」
……
「限制:每日10次」
……
「出手必中(3):凡你亲自出手的攻击,敌方绝无闪避的余地」
……
「效果:你的攻击无法被任何闪避、位移、招架等技巧所抵消。
哪怕你还未完成攻击的招式。
哪怕敌人瞬间逃到了星球或宇宙的另一端——
你的投影也会如影随形地完成那视同于你本体威能一击」
……
“投影是被动。”
“「格杀勿论」是虐菜专用的专长,可惜我不喜欢虐菜……”
“倒是「出手必中」,这算是升级版的「克敌机先」?”
罗杰挑了挑眉毛。
这三条专长只能说是凑合。
只有必中这条有点作用。
在实战中。
这往往会起到出其不意的效果。
打个比方。
罗杰随便选个目标。
对着他远远地斩下了赤月。
理论上他这一刀是砍不到对方身上的。
因为太远了。
可在实战中。
一旦发生这种情况。
他的投影就会自动替他完成这一刀!
这其中将跳过‘突进贴身’这一环!
也就是说。
只要罗杰单方面地完成了攻击。
哪怕是在砍空气。
也会有投影出来替他擦屁股。
而且是威能不打任何折扣的那种!
这对于一名近战猛男来说。
无疑是最爽的事情了!
……
想到这里。
罗杰的心情稍稍愉悦了一些。
继续看了下去。
……
「暴君(4):你是死者的怨憎,你是生者的恐惧,你也因这些怨憎和恐惧变得更强更大」
……
「效果(被动):你的体表会形成一层只有超凡感知者才能看到的‘暴君之气’。
你所屠戮的生命越多。
‘暴君之气’就越浓厚。
暴君之气对敌人会产生超强的震慑力。
并对以下群体震慑翻倍:
……
死灵生物;
怯懦者;
超凡感知及以上者」
……
「效果(主动):一次性消耗掉所有的暴君之气,你的身体会变得无比巨大而强悍,各方面的属性也均会得到爆炸性的提升;
……
备注:消耗掉当前所累积的暴君之气,可提升1个能级的战力」
……
1个能级。
也就是5环左右。
看到这里。
罗杰忍不住皱起了眉头:
“居然只有1个能级吗?”
“看来我以前杀的还是不够多啊……”
“完全配不上暴君的名号嘛!”
……
「复活勿用(5):杀戮面前没有复活,即便有,杀戮也会令其变得毫无意义」
……
「效果(被动1):在你的杀戮领域里死去的敌人将彻底死亡,无任何意义上复活的可能性」
……
「效果(被动2):在你的杀戮领域里死去的友军或自己复活速度提升500%」
……
“好双标的专长!”
“我喜欢!”
罗杰顿时眉飞色舞起来。
终于等到一条生猛一点的专长了。
这意味着。
在他的杀戮领域之内。
所有复活手段都将变成一场笑话!
什么魂器!
什么复生!
什么转世!
通通都将失效。
这对喜欢玩底牌流的密斯特拉选手来说简直是降维打击!
就算是罗杰自己。
也不免有些心悸:
“幸好,密斯特拉和奎南都没有杀戮权柄的掌控者……”
不然。
他搞不好就要夭折了!
平复了一下情绪。
罗杰继续看了下去。
……
「单挑之光(6):你素来喜欢公平决斗。
当然。
如果能比别人更公平一点就再好不过了」
……
「效果:在和敌人进行1对1的决斗的时候。
你的每次攻击都有一定概率召唤出9名投影进行协同攻击;
这些投影将继承你100%的基础数据和部分专长;
……
备注:持续时间360秒」
……
「暗影界的悬赏令(7):大人物何须事必躬亲?」
……
「效果:你可以通过暗影界发布‘杀戮暴君’的悬赏令,暗影生物或暗影界契约者均会踊跃地领取你的悬赏令并竭力完成这些任务;
偶尔你需要付出一些实质性的奖励。
但大多数时候。
他们只是希望能获得你的认可和关注。
……
备注:虽然你未曾入主暗影界。
但杀戮暴君之名已然在暗影界中远扬」
……
「殒神刺(8):赌上性命的倾力一击,尽管你有三万多条」
……
「效果:扣除1条生命,对目标单位发起无视‘位格防御’和‘不朽屏障’的猛烈攻击,目标有极大概率被打入濒死,极小概率被打出濒死穿透;
……
备注:完成陨神刺之后的你仍然是巅峰状态;
……
备注2:如果初次陨神刺失败了,你还可以再用一次,一直到真正生效为止」
……
「限制:每周1次」
……
“够本了!”
看到这里。
罗杰已经非常满足了。
憋了这么久的天道升格。
冲了这么久的杀戮位格。
如今获得的专长组足以令他大感慰藉!
别单纯地以为「陨神刺」只是「舍身一击」普通升级版。
它其实是后者的超级上位替代!
要知道。
舍身一击到了升格之战中容易被各种手段挡下或豁免。
而陨神刺却能无视升格者乃至不朽者的防御!
这就非常变态了!
另外。
双方的负面作用也不是一个级别的。
用了舍身一击一定会濒死。
而陨神刺是直接扣除生命数。
完事儿了还是活蹦乱跳的巅峰状态!
这意味着罗杰在整个过程中都是非常安全的。
至于扣除的性命。
罗杰看了一下。
规则是先从「快速复活次数」扣起。
然后是「深度复活次数」。
看起来代价也是不小。
只是。
但凡是可以用兄弟来解决的问题。
对罗杰来说那都不是问题!
……
相比起来「单挑之光」和「悬赏令」就稍微普通一点。
前者理论上并不差。
单挑着单挑着敌人突然发现腹背受敌了其实也蛮爽的。
但罗杰最近对概率这个词有点敏感。
总觉得有点靠不太住。
而悬赏令。
嗯。
罗杰是个实干派。
能麻烦自己的事情绝对不会麻烦别人。
这条专长就留着吃灰吧!
接下来。
就是权柄衍生出的第九条专长。
这条专长也是最有意思的一条。
它的名字是——
……
「专长粉碎者:不用的专长丢进粉碎机也不要捐出去!」
……
「效果:粉碎1条专长,在接下来的战斗中获得4层蓄势;
……
持续时间:1小时」
……
「限制:最多可同
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