惯,再次见到却还是会下意识的惊喜。
其实这确实是一个微不足道的游戏技巧,因为游戏的设计者但凡设计了钥匙,就一定设计了对应的锁。
这是一间全封闭实验室,尽管不知道二十四层的实验室规格如何,但整个十六层的入口,在白雾看来,完全像是科幻里存放某些外星怪物的舱室。
映入眼前的便是一条长长的走廊。
没有黄橙橙的金币光芒闪瞎三人的眼睛,甚至连一枚金币也看不到。
白雾倒也不着急,顺着走廊走,很快他找到了卧室,洗浴间,客厅,餐厅,以及书房还有游戏室。
他在书房里停留了一下,发现书房里虽然很多书,但都是不可查阅的状态,便转而去了卧室。
井六是谭蕾口中的女人,井四则是男人,而男人和女人的卧室没有分开。
“这是床?”
白雾望向谭蕾,谭蕾说道:
“我来的时候,就是这样了,他们当时提了一个要求,要在蛋里头才能睡觉,所以我们只好给他们兄妹定制了壳行床。”
井四与井六的床,就像一个鸡蛋。
睡在这特殊的床上,就像是有待破壳的小鸡仔。这奇葩的要求,让白雾推测,井四和井六原本所居住的环境,应该是很危险的地方。
至少周围必须有一道“蛋壳”来保护他们,否则就会受到某种侵害。
客厅与餐厅没有什么好说的,根据谭蕾的记忆,女人很喜爱甜食。
而男人则无所谓,甚至男人认为,科学家们如果想要长久活下去,可以提前适应难吃但有营养的羹状食物。
谭蕾他们自然意识不到这个说法的前瞻性,白雾却感觉到……莫非井四也具备某种预言能力?
几间屋子没有找到金币的线索,最后白雾来到了游戏间。
在像素马赛克堆叠的盒子里,他看到了许多卡带与光碟。
游戏室,顾名思义便是这对兄妹玩游戏的地方。
白雾看了看,游戏还不少,大多都是一些很老的游戏……
老到这些游戏的画风,大概就和自己与队长现在所处的环境差不多。
【支线任务——症结已接取,任务失败不会影响主线,任务达成奖励未知。】
忽然间就出现了任务,五九看向白雾,白雾则跟没看见提示一样,继续挑选着卡带。
“既然是‘症结’,那说明这些游戏里有一款很特殊。至于任务奖励,不用想也知道,门口已经提示了是金币。”
“但这么多游戏,哪一个才是正确答案?可以肯定的是,为什么这个世界会游戏化,其答案一定在这些游戏里。”
像素画风没办法观察细节,白雾只能从游戏名字与直觉上找答案。
这个过程他没有耽搁太久,两分钟的时间里,他就找到了一盘标注为《神塔》的游戏。
这游戏莫名的,让白雾想到了小时候玩过的《魔塔》。
他将卡带插入了游戏机里。
【是否启动游戏——神塔?】
游戏里面玩游戏,这是很常见的设计,就好像有的人表面上是猎魔人,背地里却是昆特牌大师。
巨大的电视屏幕很快有了色彩,让白雾无语的是,为什么这游戏的画风比我还高清?
这种感觉就像是游戏里看电视,然后电视的画面比游戏本身更精细。
如白雾所料,游戏的简介是神塔有五十层,玩家所扮演的勇者需要一层层往上爬,利用各种道具提升自己,然后打败第五十层的大魔王。
这游戏白雾很熟悉,小时候父亲给他玩过一样是五十层的魔塔。
游戏需要玩家计算各种数据,他至今还记得这个游戏的攻略。
最基础的版本,哪一层拿到剑,哪一层拿到盾,该先开哪一扇门,后开哪一扇门。虽然看起来是个杀怪的游戏,但事实上,这个游戏的最佳解题思路是固定的。
玩过一次后,白雾就能够记得最佳通关路线勇士会剩余多少血。
由于过于简单——白雾很快开始玩父亲改进过的加强版——怪物会主动攻击玩家。
玩家必须分析怪物的行为逻辑,尽可能避开当前打不过的怪物,并且掌握好前往下一层的时机。且时刻保证自己有退路。
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