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第32章 魂灵体系

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    其中单魂灵体系就是指驭灵师的所有魂灵都是选择同一种魂灵。

    而单属性魂灵体系指的是所有的魂灵都是同一属性的,雷滋走的就是这一路线。

    多属性魂灵体系也是非常好理解,不过在这一体系之中还有非常多的细分。

    像是林可打算走的路线,就是水属性和冰属性的双属性路线,而这也只是其中一种。

    有些驭灵师还会根据几种魂灵之间的特征来构建阵容,当然单纯根据属性互补构建阵容的也有。

    至于最后依靠着战术体系构建的阵容,可以说是几种体系之中最复杂的,其中最出名的应该就是沙暴阵容了。

    在以沙暴体系为阵容的前提下,完全可以选择岩石、地面和钢三个属性的魂灵来构建阵容。

    “虽然总体的魂灵阵容有很多种,但单属性魂灵体系依旧是其中最主流的。”

    “毕竟……虽然每一个魂灵的实力都是独立的,但是同属性精灵之间,依旧有着一些联系。”

    “在相同属性的情况下,魂灵之间的力量会得到一定的增幅,就连冥想的效率也会增加。”

    “所以大部分的驭灵师,魂灵阵容都是同属性的,另外你觉醒时候获得的魂灵属性,在一定程度上也是和你最契合的!”

    “另外的单魂灵体系就显得有些极端的,但不可否认走这种路线的驭灵师,修行的进度会比其他人要快的多,毕竟都是同一种魂灵,只需要按部就班的训练就行了,而这种情况下的魂灵之间的联系会更加的紧密。”

    在雷滋的话语中,驭灵师的一部分秘密不断的被揭开,青月听的聚精会神,脸上不断的露出沉思。

    由于驭灵师的魂灵数量是有限的,并且同时之间就只能够动用一个魂灵的原因,使得驭灵师魂灵的选择变得极其的重要。

    这并不像是训练家,可以先培育一部分的精灵,自己的主力随时可以补充进来,形成更多的体系。

    对于驭灵师来说,从觉醒第二只魂灵开始,你的魂灵阵型就几乎定型了,因此第二魂灵的选择就变得极其重要了!
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