看着右手手指背上几条血痕渐渐渗透出来,罗伊想了想,抬起左手,一道青芒在手背上闪过,然后又是一道微黄色光芒闪过,随即一拳击出。
“砰!”
这一次罗伊同样是全力出拳,但除了声音明显比刚才小了很多外,树干上更是只崩出几块树皮,毫无半点儿伤痕。
“这样防护力倒是足够,可是攻击力几乎没有了……”罗伊再次摇了摇头。
刚才他是在左手上进行了初级坚固和初级物理防护的双层阵法叠加,结果他全力一拳打在树干上,只感觉到一点轻微的反震之力,却根本没有任何疼痛的反应。
使用这两个阵法,对手部的防护是绰绰有余,但却没有带来半点儿杀伤力上的提升。
这样的拳头,要来何用?
如果罗伊能够同时完成四层阵法叠加的话,他倒是可以做到攻防一体,但以罗伊现在的水平,他能做到在一件装备上完成两层甚至三层叠加式附魔,却还做不到在一瞬间完成三层甚至三层以上的阵法叠加。
当然,这只是个时间问题。
按照斯卡里所说,以罗伊的天赋,他能做到的阵法叠加层数,很有可能达到他能够完成的附魔叠加层数的两倍,甚至更多。
也就是说,罗伊的极限,甚至有可能是六层阵法叠加!
而这一点,恰恰就是影响阵师实力的关键!
对于一名阵师来说,决定实力高低的,除了所掌握的阵法外,最重要的是在战斗中对阵法的灵活运用。
而能够在一瞬间完成的阵法叠加层数越高,也就代表着这名阵师的战斗灵活性越高。
如果有足够的经验和应变能力的话,这一点所带来的提升远比掌握一个更强的阵法更重要。
“砰!”
罗伊又是一拳击出。
这一次,他选择的是初级速度和初级物理防护。
树干上留下一个浅浅的拳印,拳头上有些隐隐作痛。
“砰!”
罗伊再次一拳击出。
这一次,他选择的是初级锋利和初级物理防护。
树干上留下几道裂痕,这是附加了初级锋利后的指节骨所留下的痕迹,而罗伊的指头感到一股刺痛。
“砰!”
罗伊继续一拳击出。
这一次,他选择的是……
……
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