因为在尘埃中,没有职业分类,也没有等级划分,所有的人物在游戏过程中会根据各种任务和遇见的各种事件得到不同的属性点,这些属性点决定了一个人的发展方向以及实力如何,在这几项中,最不容易获得的是悟性,悟性的高低直接决定人物的领悟力高低,领悟力越高便能越容易学习到强悍的技能。
尘埃里的一切是百分百的和现实一样,所以每个人的人物属性是通过冷冻仓扫描自身属性得出的,并不相同。虽然在游戏里可以通过各种方式获得不同的属性点,但是初始的属性点却因为每个人自身的情况不同而不同,不管后期会出现什么情况,在游戏初期,身体素质好的人物一定是很占便宜的。
不要说公平与否,这个世界本来就不公平。
耐力5,体力5,智力1,敏捷1,力量1,悟性0。
这是夏末现在被系统评估出的属性,没有特别突出的地方,也没有特别低的地方,就一如一个平凡人一样的乏味,就算重新来过也没有什么改变。
只不过她有一场不知道是真是假的冗长梦境,在那场梦境里,她似乎已经活过了一次,似乎又死过了一次。
夏末迎着风奔跑,虽然因为敏捷的影响她奔跑的速度并不快,可是,她却坚定的微笑,无论现在是不是一场梦,无论原来是不是一场梦,既然可以重新来过,她绝对不要再面临那被抹杀时的后悔,她要活下去!为了父母的希望,为了自己的希望,或者是为了仇恨,她要活下去!她要活到最后!
就好像是一粒尘埃,虽然渺小,但是却要落在春回大地的泥土里!
虽然和现实完全一样,不过,尘埃的游戏里选择的背景是一个冷兵器时代,每个人需要使用武器通过各种技巧来打倒怪物或者是对手。至于法术的操控其实是存在的,但是,那是一个极为隐秘而且神秘的东西,至少在夏末的记忆
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