,黑暗里咋见光亮,刺目的白光让她骤然失明,魔法形成的光源驱散了禁光术的效果――【闪光术】:在一单个生物前爆发出光亮,使他目眩六十息。
林安已经彻底暴露在安德烈面前!
但失明没有让林安的法术中止,她手中准备好的震颤电击已经朝地上释放了出去,几乎是同时,林安听到了安德烈一声闷哼。
一击得手,林安知道通过地面酸液导过去的电流一定中断了安德烈的法术,她随即对着感知中秘法印记的位置,将一个闪光术反赠给了安德烈。
正在她计算着安德烈可能的位移,准备下一个晕眩术的时候,安德烈嗷嗷叫起来:“不打了!不打了!我认输!”
林安已经蓄势待发的晕眩术顿时消散,耳边却传来了一个冷冷的女声:“真丢人!”鄙视之意尽在其中。
原来是外出的雪莉尔不知什么时候回来了,还不声不响地进了练习场。
“雪莉尔,你来了!”
林安笑了,闭着眼转向声源的位置。她和安德烈的战斗看起来复杂,但复杂处只在于战术的设计和对控场权的争夺,真正花的时间才不到三十息,林安所中的失明效果到现在还没恢复,更别说安德烈了。
法师的战斗大多如此,这是一种非常较智的战斗方式,需要全面利用天时地利与人和等各方面的因素,通常抓到主动权的法师在一瞬间就能将胜负抵定,僵持很久或对喷小火球之类的战斗,几乎是很难出现的。
毕竟就算实力相同,双方的思维方式不一样,优劣势的区别很容易在战斗中表现出来。
譬如林安和安德烈这一场战斗,双方都刻意限制了杀伤性法术的使用。例如霜冻射线和射矢术这样的高速杀伤法术没有被采用,而同属于杀伤性法术的酸液溅射和震颤电击,则被林安别出心裁的间接使用方法给削弱了伤害效果。
否则两人一开始直接对喷杀伤性法术,那么胜负还未可知――这也是在真正战斗中常见的。不过一般来说属于试探性质的先手,假如双方相差不大的话。试探几下找不到机会,那么战斗节奏仍会进入类似林安和安德烈那种模式。
安德烈难得地沉默到了视觉恢复,也一直没对雪莉尔的毒舌评价有任何抗议。
而林安因为精神力较高,意志坚韧,失明的效果甚至只持续了不到五十息,就恢复了视觉。
“安,刚才那个法术连接,你是怎么想到的?”安德烈指的,当然是那个酸液溅射和震颤电击配合使用。通过铺地的酸液导电,使得伤害减弱而攻击覆盖面由单一转变成范围的的法术组合。
“这个。没必要多研究吧!”林安表情古怪,哭笑不得,“这种组合方式,在实战中根本就是废物。”
是的,当时林安处于禁光术笼罩范围,安德烈处于范围之外,如果不是双方都默契不用伤害法术,安德烈选择了近战。他是不可能冲进酸液溅射的那片范围的。而且这种法术组合伤害性太小。这两个法术一个单体一个范围,任何应该单用的效果都不会低于组合使用。
“可在那种情况下,安你选择了最合适的方法。”安德烈挠挠后脑,眼中异彩连连,满是一种见猎心喜的兴奋,“我想不出有更好的法术组合能达到这样的效果了!”
没错,既将法术伤害减小到默契的范围内、又将单体电击变成范围攻击,相当于林安已经对安德烈可能的位移进行了预判,而且地上的酸液有迟滞行动的效果,弱化后的电击则有打断法术的效果,为林安的下一个法术奠定了绝对优势――正常的战斗里,进行到那种地步,已经意味着劣势方任由对手宰割
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