公司的事务。
e3游戏展的成功,让copy游戏公司的游戏开发员们,对两款游戏作品更有信心。与即将就要完成的《星球的悲鸣》不同,《艾泽拉斯》的开发员们,收集了e3游戏展上的玩家体验意见后,决定将《艾泽拉斯》中的所有游戏动画,全部做成电影一般。对于这个想法,江河自然是十分赞同。
其实在《艾泽拉斯》最初开发时,江河也建议游戏开发员们,将所有的游戏动画,都制作成高质量的,有如电影一般。但游戏开发员们告诉江河,《艾泽拉斯》定位是款即时战略游戏,用不着所有动画都做得那么好。既然专业人员这么说了,江河也尊重他们的想法。
谁知e3游戏展回来后,《艾泽拉斯》的开发员们又改变了想法。虽然不知道原因,但江河听到消息后也很高兴。毕竟当初在地球玩《魔兽争霸3》时,就觉得过场动画太差劲,纯粹就是为了交待剧情,看起来一点也不过瘾。现在既然能美梦成真,江河也懒得去询问游戏开发员们为何又改变初衷。
至于《星球的悲鸣》,游戏插曲方面,江河准备去找更好的乐队进行演奏;而游戏主题曲方面,江河则准备让正东唱片的年轻音乐人们,在试玩过游戏后,再专门为游戏作出适合的歌曲,并选择需要捧红的新人来演唱。
忙完copy游戏公司事后,江河又去了腾飞集团。
到了动漫工作室后,江河先去查看了《灌篮高手》
(本章未完,请点击下一页继续阅读)