为了让《仙剑奇侠传》使欧美玩家更容易接受,在游戏的开发过程中,江河便已交待开发人员注意这方面的问题。四天的电玩展,东南亚和东亚游戏媒体的对游戏的盛赞,在江河看来是理所当然,反而是欧美媒体对游戏的极小篇幅报道,最让江河开心,这表示着《仙剑奇侠传》进入欧美市场后,有让非华裔购买游戏的可能性。
在三天的游戏展示中,江河也让工作人员对试玩《仙剑奇侠传》的非黄色人种进行问卷调查,这些试玩者大部分都表示游戏的音乐很好听,画面很不错,有很浓的华夏风格,而游戏角色的技能和各种怪物,也很有新鲜感。虽然对游戏中的一些台词和情节不是太懂,但对游戏的总体感觉很不错,并表示如果游戏有母语版的,一定会买来玩玩。
《仙剑奇侠传》的成功,让江河对未来,把华夏风格的游戏打进欧美市场充满了信心,并马上通过电话把消息告诉了黄浦市的copy公司员工们,并让他们尽全力开发《轩辕剑2》,争取获得比《仙剑奇侠传》更好的成绩。
《仙剑奇侠传》成功的向世界迈出第一步是一喜,另一喜则是和blizza
d的合作成功。
按照合同,blizza
d将参考江河的修改意见,将《星际争霸》赶在十月以前完成。然后blizza
d和copygame将联合开发一个游戏平台,这个平台上能玩的游戏,只能是blizza
d、copygame、以及两家游戏公司一致允许的。因为计划是copygame提出,再加上copygame保证在明年之前,会有一款绝对保证质量的竞技游戏开发完成,所以联合开发的平台称为cb游戏平台。
平台开发好后并不会马上使用,而是要先等到九七年的四月份,copygame和blizza
d联合发布开展活动的消息后,在活动的第二阶段才开始应用。
第一届的活动,只有copy
game和blizza
d的不超过四款游戏参与。
活动的第一步,copy
game和blizza
d在三月分别进行宣传,从四月一号开始先在各自的游戏平台上进行。在《反恐精英》《星际争霸》以及新游戏中,玩家通过网络自愿报名,获取参与活动的资格。有了这个资格后,玩家在平常的游戏结束后,将另外获取一个游戏积分。这个积分是赢了有十分,输了扣十分,获取积分的时间将持续一个月。到了五月后,活动第一步结束。参与活动的玩家,将根据各自的国籍进行排名,每个国家的排名前一百将进入活动的第二步。在第一步的活动中,报名参与的玩家不缴纳任何费用,反而如果能进入各自国家的前一百排名,还能得到一百美元的现金奖励。当然,如果所在国的某个游戏参与者不足百万人次,虽然前一百排名者也能进入活动第二步,但就没有一百美元的奖励了。在第一步的活动中,copygame和blizza
d将把各自游戏平台的广告位卖出,所得收益归各自所有。所以给予选手们的奖金,也由游戏公司自行负担。
活
(本章未完,请点击下一页继续阅读)