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十六

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都拿出游戏收入的百分之三十给大家,把这个当初惯例吧。不过只能是参与制作游戏的人才能分。”

    赵斌记下江河的交待后,询问道:“老板,章程我明天就能理出来。不知道还有什么吗?”

    江河想了想,补充道:“我看外面的工作氛围不错,以后就这样保持。我们这个公司以后肯定还会加入更多人,但还是像这样,大家一起工作,一起交流,不要学那些大公司,内部分成不同的工作组。另外,以后我们公司在同一时间,最多只开发两个游戏,所有人都一起开发,对那个游戏有想法了,就开发哪一个。这个具体的,要麻烦你协调。游戏开发完后,必须所有人都要先玩一遍,等我们自己觉得做好了,再往外销售。我不怕花费的时间多,我只要求你们做出最好的游戏。你们现在在开发什么游戏啊?”

    “我们最近在开发一个仙侠类游戏,是我原来在大宇的一个手下带过来的。他的这个创意在那边没被新上司认同,就来内陆找到了我,我看他的创意不错,在对他考核过关后,就安排他来上班了。”

    “哦,你把这个创意给我说说。”

    “剧本大概是这样的,一个想成为剑仙的年轻人,在自家的酒馆中,因为可怜一个醉酒道士,机缘巧合的学到了一些本领,并和这个道士结了善缘,之后又因为要替生病的姑母求药,在求药的过程中,认识了一个岛上的少女,之后…………”

    江河听着赵斌的介绍,感觉越听越熟悉,似乎就是某个自己喜欢的游戏,于是打断赵斌的话,问道:“这个创意很不错,不知道这个人叫什么名字啊?”

    “姚壮宪。”

    ……江河觉得撞大运了。本来江河还想过段时间,在这个经典游戏自己编出来的,结果现在原作者姚仙已经跑到了自己手下。这个惊喜让江河再度产生了一些想法:“这个姚壮宪,原来在大宇是负责什么的啊?”

    “他?他原来是大宇狂徒创作群的一员。”

    “哦!那这个创作群中,还有没有像他这么优秀的人啊?有的话接触一下,只要能通过我们公司的标准,都想办法挖过来。”

    “这个我会想办法的。不过老板,这个创作群在我离开

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