艾尔并不是狂战士,所以他所使用的,也不是正宗的狂化。
狂化的修练,会让修练者无法使用魔法,所以艾尔从一开始就沒有想过要修练正统狂化。
不过艾尔并沒有放弃对狂化的研究,作为莫兰尼公国的大公爵,他有必要加深对狂化的认识,而且,作为一种独特的技能,狂化确实有其研究的价值,很符合艾尔的个人兴趣。
狂化,本身就是结合武技丶魔法和炼金术於一身的复杂技能,很多时候就连修练者本身,也未必完全能够理解其中的原理。可是艾尔却正好对武技丶魔法和炼金术也有所研究,所以在原理上,艾尔在小时候就已经完全理解狂化。
在近战魔法的研究上,完成把蒸气魔偶用作於魔偶盔甲的术式後,童年的艾尔,就开始把研究的目光,转移到狂化之上。
然後艾尔就遇到难題了。
其实把魔偶盔甲的术式,编制入蒸气魔偶的复合魔法术式之中,麻烦程度远大於困难程度。直到艾尔把其中几个魔法结构过於密集的魔法节点,改为以多重结构分散开來後,两个术式就可以成功结合,剩下的只是大量烦琐的编制工作。
可是狂化不同,虽然涉及的原理广泛,但是狂化本身的力量结构其实很简单。而越是简单的结构,可以作出变化的地方,也就越少。
足足用上了比近战魔法长一倍的研究时间,艾尔才想出对狂化的改变方案。不过艾尔对这个研究结果,其实不甚满意。
正统狂化的效果,是十分惊人的。狂战士部队中,原本实力只有强战队一半的低阶狂战士,在狂化之後,实力也会立即提升至一般强战队之上,本身就具有强战队实力的中阶狂战士,实力更是会直接暴增至强战队高端。至於像莫索可这种在狂化之後还能保留一定意识的高阶狂战士,提升的幅度更是可怕。
其实本身实力越高,催谷技能的效果就越不明显。莫索可原本的实力,在强战队顶级之中也属中上游,在狂化後,他的实力会再增加三分之一,提升到迫近最强者的强战队巅峰境界。即使在比例上看似不多,可是他在狂化之中硬生生增加出來的力量,其实比起低阶狂战士狂化所产生的,已经足足多上二丶三十倍了。
至於艾尔,本身就拥有惊人的天赋,体质十分良好,如果选择成为狂战士,一定可以成为高阶强者,甚至比莫索可更出色。
然而艾尔的研究,虽然最终成功让他自己可以在无副作用的情况下,一边学习魔法一边修习狂化技能,不过效果却逊色得多。艾尔的成果,只是把狂化技能中,涉及魔力的部分,改为以临时的魔法取代,
这种简化过後的狂化,效果当然不及正统狂化。
对於作为研究者的艾尔而言,这个研究只算是半成功。不过,对於作为战斗者的艾尔而言,他却明白,能够在使用魔法的同时发动狂化,绝对能够形成强大的战力!
此时的艾尔,正是如此。
当日匿藏在地底世界乌克尔城内洛莎的秘密据点的时候,玛琦娜除了让雅莉和海翠丝帮助
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