甘尼尔,就是面前矮人最强者的名字。
前一代矮人最强者跟兽人最强者激战身亡时,他的实力还只是刚刚到达强战队巅峰。可是矮人最强者身亡,他就不得不直面兽人军中的高手,在激战中快速成长。
其实矮人最强者的实力,一直不及其他三大智慧种族。倒不是因为天赋问題,而是在高端武力上,矮人太依赖巨人了。
巨人号称最强的强战种族,基本上所有能够作战的成年巨人,全部也是强战队级别的实力。而且在这个基础之上,巨人的实力还会再增强。事实上在巨人战士当中,实力达到强战队高端以上的,比例极高。
战力分成一般丶强战队和最强者三个级别,其实是人类军队首创,用以评估战力,作为组合丶编制军队的标准。
其中,一般战力的军队,通常以数量作为重点,而且因为人数众多,所以团队合作和战阵组合丶战术调配才是胜负的关键。结果在一般战力之中,精锐与否除了取决於士兵的个人实力以外,军备和阵型训练也是很重要的决定因素。
但是当情况上升到强战队级别时,情况就大不相同了。
因为个人实力的强大,一般强战队能够一击击破一般士兵的阵列。在这种战力差距之下,战阵之类的配合,反而及不上个人实力的重要性。也因为如此,强战队之中,才会再细分为一般丶高端丶顶级和巅峰。
不过这些分级,其实还沒有仔细的标准。
战力本來就是一项难以评定的东西,即使在有系统地传授知识的学院中,强战队内的分级,也只是很笼统的说法。一般來说,强战队高端,就是比一般强战队强个十倍,而顶级则是比高端强个三倍左右,比顶级再强个三倍的,就是巅峰了。
至於最强者,虽然在一些量化数字对比上,例如破坏力丶速度等等,可以当成比一般强战队强大一百倍的存在,可是实际对战时,就算是一千名一般强战队一拥而上,也未必能够奈何得了一名最强者。再加上最强者数量稀小,之间又甚少进行殊死战斗,战力难以评估,所以也就沒有分级了。
不过最强者只是代表实力以达龙族水平的高手,最强者之间的实力也是有分别的。就像拉尔文自己也曾经说过,他现在的实力,比起当初晋级最强者的时候,至少增加了十倍!
而且,以上这些战力分级,主要是出於实用考虑,由军方制定。
对艾尔这一种致力钻研力量,兴趣在於力量的理论而不是为了掌握力量的学者來说,强战队和最强者,其实在力量系统上,还有特别的意义。
修练力量,原本只是出於求生本能,被智慧种族掌握,成为一种获得具实力量的手段。
可是通过系统的统计之後,学者们终於发现,当修练达到一定水平,就连身体也会出现变化。
实力达至强战队级别之後,修练者就可以通过普通的调整力量,在沒有任何特殊功法的辅助下,对自己的身体进行一定的改变。而且强战者的寿命,更未达强战队级别的同种族,会有明显的增长。
至於最强者,更是力量达至完美平衡的存在。
而作为强战
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