兵营。
除了粮食,夏村的年税收还有杂货铺等经济建筑带来的铜钱收入以及一级采矿场带来的铁矿收入。这些收入都不及粮食收入高,仅仅只占了一小部分。
村庄不比商业繁荣的城镇,农田最重要,征收的粮食还要折算成铜钱,再用铜钱购买兵器、盔甲、战马,以及用作其他用途。
这样看来,夏村征收的粮食连63个职业士兵都养不起,因为还没算每个月发给职业士兵的俸禄。
凭借夏村自己的力量发展很慢,必须要使用其他手段。
楚天将自己打猎获得的肉块卖给村民,得到了几百铜钱,算是额外的收入。野猪皮则可以用来生产皮甲。
“想要成为一个合格的领主也不容易啊,仅仅是钱粮问题就令人头大。”
楚天为钱粮而烦恼,还要考虑将夏村升级为二级村庄。从一级村庄到二级村庄要满足几个条件。
第一个条件,人口达到上限的80%,即240个村民。
第二个条件,村庄繁荣度达到50。
第三个条件,民心大于50。
第四个条件,治安大于50。
夏村已经达成了第二、第三、第四个条件。第一个条件人口还缺77人,至于第二个条件,村庄繁荣度,目前夏村的繁荣度为55/50,非常夸张。
不过夏村的繁荣度何时变得这么高了?在早上繁荣度还只是10点。夏村除了接纳六十三个流民,似乎没有多少变化。
楚天仔细查看领土繁荣度的来源。领土繁荣度与农业、商业、文化、军事、人口、道路、建筑息息相关。
按照夏村的变化,繁荣度不至于从10点上升到55点。
不对,因为花木兰的加入,夏村的军事评分暴涨,所以繁荣度也间接提高。
“也就是说,只要再设法招揽77个流民,夏村就可以从一级村庄升到二级村庄!”
楚天眼神一亮,没想到王级武将对繁荣度还有加成。在前期可帮楚天省了不少功夫。
村庄附近会不时刷出流民,按照楚天的计算,只要两三天夏村就可以满足人口要求,顺利升为二级村庄。
楚天又查看玩家的排行榜。游戏的各项系统都正常,排行系统也不例外。
排在第一的领主依然是教
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