块岩石之上,向着对方不停地进行着一次次长点射——有经验的玩家,在对付少数目标时,都是这样使用机枪的——单纯连续不断地射击,容易造成枪管温度过高而暂时无法射击,同时,也会让子弹消耗得过快。
在这样的攻击之下,对方的AI狙击型机甲,直接放弃了攻击。
然而,撤退的只是那一台狙击型机甲,而那些突击型的机甲,还是在不断互相掩护着,在一块块掩体之间,继续沿着之字形路径,快速地推进着。
看来机枪的点射,现在已经不足以阻拦住对方那些数量众多的机甲了!
……
“不如我们来改变下攻击方式。”一台机甲驾驶舱内,其中一名使用机枪的玩家,一边向其边上的队友建议道,一边开始连续左右扫射起来,“我们用交叉火力连续开火扫射吧!看到那些掩体分布了吗?对着那些掩体中间的那条狭窄的区域,也就是他们推进的路径上,对着那边左右来回扫射!”
对付大量的敌人,还是直接使用移动交叉火力,进行压
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