遇到过令她感觉如此棘手的敌人。
直到今天,她遇见了宫子梦。
乐园的传统武艺就是符卡战,而符卡战的精髓就在于天空中高速移动下的双方快速对攻。虽说也不是没有站在原地摆个pose然后把绚丽的弹幕铺天盖地的,但那种弹幕符卡一般来说结果都是会被移动型符卡击破,除了能展示一下自己的能力,让别人知道自己真实的实力很硬之外,没有太大的价值,得不偿失。关键那种站桩符卡好像还挺受欢迎的,而且是大佬们的专属,几乎每一位大贤者都为自己准备了这种单纯只是为了好看,根本没有考虑输赢的符卡,也不知道她们准备那种符卡到底是为了赢得符卡战还是为了放烟花。
宫子梦刚刚晋升大贤者,而且年纪还太小,所以她没有办法理解大贤者们的这种华丽情怀。
反正不管是宫子梦还是那只乐园的巫女,她们所熟悉的符卡战全部都是空中高速移动下的快打快闪,利用视野盲区抢占有利阵位然后·进行弹幕倾泻,打对方一个灰头土脸之后赶在对方完成身位调整进行反击之前重新恢复机动,再去寻找新的攻击机会。总之,在乐园中,不会快速机动是混不下去的,打一枪换一个地方都只是入门,在高速飞行的过程中还能转过身反打一波才是大家所熟悉的常态。为了躲避符卡弹幕,这里的人们早就练就了一身无序变向快速反应的能力,女恶魔想要在这个地方用她眼睛的特殊能力去杀人,难度可比外界高了不知道多少。
可能是因为自己眼神杀的能力太好用了,女恶魔的一身本事几乎都是围绕着自己的瞳术展开的,在其他的方面虽说不至于一无是处,但也绝对算不上出彩。她之所以能打败巫女,纯粹是因为等级压制,不管是反应速度还是能量强度全都强过巫女,只要把巫女压制在地面附近,让她没有办法起飞,女恶魔就可以放心大胆的去欺负巫女了。
而宫子梦这边却完全是另外一种情况。宫子梦从一开始就避免了靠近地面,甚至是避免了和女恶魔近距离接触。除了女恶魔被巫女一脚踹飞时曾经靠近过女恶魔五米范围之内,在其他的时间里,她和女恶魔之间至少间隔了三十米,而这其中有至少二十米是高度的垂直落差。
宫子梦或许不擅长近身战斗,但是她完全避免了让自己陷入到不利境地的情况,只和女恶魔打远距离的攻防。在拥有超高机动性的情况下,女恶魔唯一的,同时也是最强力的眼神杀失去了效果,她变成了一个只能挨打不能还手甚至就连逃跑都没有办法的活靶子,只能在地面来回的躲避着宫子梦的攻击,疲于奔命,就像是一只掉进空水缸里正在到处打转的老鼠,突然看到一只老猫正扒着水缸的边沿向下俯视时的绝望。
留给女恶魔辗转腾挪的空间,已经越来越小了。
那些光柱基本上已经围成了一个圈,共同构成了一道由光柱构成的牢笼。宫子梦甚至很体贴的调整了几个圆盘魔法阵的位置,给这一道光柱牢笼加了一个横叉起来的盖子。这样的话,除非女恶魔可以改变自己的身体大小,把自己的身体缩小到现在的四分之一甚至更小,否则她是不可能在不触碰到光柱的情况下从任何两条光柱中的缝隙之间穿过的。
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