几率问题。
3%仅仅是一刀下去的命中火毒的概率,而这连续攻击的命中率可就不是3%了。
比方说,咱们拿翻硬币举例子吧。硬币有两面,一面‘字’、一面‘花’。我们翻一次,翻出‘字’的几率是%,而翻两次,出‘字’的几率是多少呢?那当然就是.+..=.了。
而同样,哈克一招瞬杀加上连刃突袭的两刀一共三刀,那就是用1减去三刀都没中的概率,即1-.6.6.6。也就是用百分之百减去‘第一刀没中’乘以‘第二刀没中’再乘以‘第三刀也没中’的概率。
最后算出来哈克这三刀砍完,让布伦特身重火毒的概率是.3%。当然,如果哈克没有被布伦特的精神冲击打到,那么他就还有1秒钟再砍布伦特一刀,那几率就到了8.143%,这样要是布伦特还没中,那哈克这红内裤可就算白穿了!
可是事情还就真的不像大家想象的那样顺利。
此时此刻,哈克打完这三刀,还想马上再补一刀。他心想,不管自己获胜的概率有多高,谨慎一些总是没错的。
然而就在他挥舞起第四刀的同时,布伦特的身体也骤然动了起来。
只见他顺着自己扭动身体的角度,往下一探身子,随即让哈克的狼刀“刷”的划过了自己的头顶。而紧接着,就听他大喊一声——“黑洞!”
跟着,一个黑色的球状物体出现在哈克身后五、六米的地方。顿时,哈克就觉得自己被一个巨人拉住了身体一样,两腿颤颤地就要往后退。
黑洞效果,这是哈克曾经在巨型缆车所在的断崖平台上感受过的效果。哈克深知这技能的厉害,上次要不是这东西,自己可能就要摔到崖下一命呜呼了。然而,他此时此刻却不想再感受一次这玩意儿了!
“五天前这东西救了我一命,可现在这东西一样能要了我的命!”
想到这儿,哈克随即猛的向前一冲,准备用力量拜托黑洞的引力。
“我可是带着公斤的绑腿训练了天了,该是看效果的时候了!”
然而就在他即将挣脱黑洞引力的时候,布伦特又向着他自己的身后扔出了一个同样大小的黑球——“黑洞!”
“嗖!”布伦特紧接着跳起,然后被那个他第二次召唤出来的东西给吸了过去。这时,两个黑洞分别吸着两人,虽然哈克此刻还在与身后的那东西在‘较量’着。但布伦特却已经被另一个黑洞拉走,进而与他重新拉开了一段距离。
哈克接着心想,“果不其然的{水瓶座}加成啊,研讨会上已经说了,布伦特是水瓶座,黑洞技能他有加成,别人能召唤出一个,他能用两个。哎~~不过没关系,跑了就跑了。只要你中了火毒,那么最多五秒之后,你也一样会死!”
于是想到这儿,哈克放弃了抵抗,让黑洞拉着自己往后退去。只不过,抬头看向布伦特的他却又一下子紧张了起来。“靠!怎么回事?真的没中吗?”
此时此刻,布伦特身上并没有出现那种身中火毒的红影效果。反而,在布伦特的披风上却出现了一圈儿白光。哈克用这把刀也砍了不少魔兽了,毒效中与没中他一眼就能看出来。
“哈
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