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综合评级系统设定

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法了。此项与魔力合称为魔法值。

    防御力:物理防御和魔法防御的总称,在高级评级系统中,可以将两者区分,普通综合评级系统是两者的平均水平。

    敏捷反应:指对测评人动作灵巧、反应速度、回避概率的综合评价。

    爆发力:指瞬间提升自身各项数值的潜在可能性,此项在一般战斗中为隐形数值,然而在激烈且关键的战斗中,这项数值的大小却起着相当大的作用。

    速度:一般速度和极限速度的总称,一般速度指平均速度,极限速度指最快速度。而攻击速度则不在此考量范围内。除去特殊情况,攻击速度是由使用武器的类型决定的。比如使用匕首的攻击速度肯定会比剑士的双手剑攻击速度要快。而所有的职业在使用自己职业特定武器的时候,攻击速度都有加成。

    耐力:该参数是考量测评人可以维持战斗水平的时间长短,这其中跟测评人的体格以及毅力有关。

    战技:战斗技巧,一般就是参与的战斗越多战技水平越高,当然这要排出那种一招鲜吃遍天的人,那种人的战技是绝

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