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【6】【导初】魔导师技能书

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    6导初魔导师技能书

    魔导师系列技能详解

    魔导师就职任务

    魔导师与魔法师一样,都要先进行魔力值测试,人族测试结果在60以上的,才能继续接就职任务。魔族一般测试结果在250以上的(且魔能最大值在150以上),才能继续接就职任务。(魔力值要求比魔法师还要高出50)

    任务一般为用使用新手魔法杖,召唤魔法弹,攻击并收集申请入职城市附近的初阶1星飞行魔兽的掉落物10枚,上‘交’给公会。并且独立制作无附魔效果的魔导石10枚上‘交’给公会。

    公会会提供新手杖,就职成功后,会赠送一把强力新手杖以及随机十块儿初阶附魔魔导石给入职者。

    技能升级方式

    初阶魔导师升级技能除“法能体”一个被动技能是随着本人职业等级的提升而升级外,其余技能均为使用该技能到达一定次数。

    各阶别分支名称

    魔导师从初阶到中阶有三条晋级路线,从中到高阶、顶阶每条分支路线均只有一条晋级路线。

    即:初阶——魔导师;中阶——召唤师、幻术师、束缚师;高阶——通灵师、造梦师、封印师;顶阶——三界灵师、幻界大师、结界大师。

    升阶要求

    达到进阶级,也就是九星级再往上的级别。而除此之外,魔导师系列想要晋级还需要对技能的级别有所要求。

    1、初阶升中阶时,魔导师的十项技能至少要有五项到达专‘精’级别,而另外的技能也必须都到达五级水平。(魔导师根据选择的晋级路线另有要求)如晋阶束缚师时要求的必备两项专‘精’技能为‘精’神撼动、黑‘洞’)

    2、中阶升高阶时,本支线的五项技能至少要有两项到达专‘精’级别,而另外三项技能也都必须达到五级水平。

    3、高阶升顶阶时,本支线的五项技能至少要有三项到达专‘精’级别,而另外两项技能也都必须达到五级水平。

    另外所有职业都一样,九银星级别是按照下面的这个技能效果来的,但是如果过了突破期仍然没有升阶的,也就是继续修炼九金星期,那么以下技能效果,1金星技能效果增强10%,最终到达金星进阶级效果翻倍。

    ——————————————————————————————————————

    具体魔导师阶别技能详解:

    人类魔法的使用,我们曾经说过基本上是依靠装备的魔法力的。然而,本身魔导师所要具备的引子魔力也是必须的。没有60的魔力值是不能就职的。

    而这个魔力值的意思则包含,魔力和魔能两个概念。两者总分大于60的为及格。

    魔力,指魔法攻击力,即魔法攻击力越大,越能给被攻击者造成更大的魔法伤害。(魔导师并不属于强力打击系列,它和魔法师不同,升到中阶之后,几乎就没有什么主攻技能了,所以魔力对于魔导师来说并不如魔法师重要。

    魔能,指最大魔能值,即每次使用魔法的时候都需要魔法值,自身魔法值耗尽,就是再好的魔导师也是不能使用任何的耗能魔法的。(由于后期魔导师使用许多技能都会消耗大量的魔法,所以比较魔法师,最大魔能值倒是魔导师最关心的。想象一下,如果一个召唤师的魔能值很少,那它再强也是召唤不出多少东西的,反之它就可以率领一支庞大的魔兽军团与敌人作战了)

    初阶魔导师——普通技能10个,专‘精’技能10个,星座加成10项。

    NO.1法能体(魔能体)、NO.2集光柱(天光)、NO.3反制(反‘射’光盾)、NO.4‘精’神削弱(‘精’神撼动)、NO.5‘精’神冲击(群‘精’神冲击)、NO.6爆破魔导石制作(炎爆魔导石)、NO.7灵魂印记魔导石制作(高级魂印石制作)、NO.8动力魔导石制作(永动力源)、NO.9重力原野(黑‘洞’)、NO.10拉力时空(拉力时空广场)。

    NO.1法能体

    ——被动技能,0魔耗,就职魔导师即可学习。

    技能释义:根据等级提升魔法攻击力和魔法最大值。(与魔法师不同,魔导师没有快速回复魔能的技能,但是法能体这个技能效果却可以堪比魔法师的前三个技能总和。所以一些魔族变态魔法师想要变得更强,都会在初阶双修魔导师,主要为的就是要学习这个技能。)当然这技能之所以这么强,是因为魔导师初阶就有三个非战斗技能(魔导石制作),这在战斗职业中是极大的劣势,而为中和各职业的平衡‘性’,在两千年的公会运作中,魔导师这个技能才得到了很大程度的加强。

    1级魔法攻击力+17。

    2级魔法最大值+18。

    3级魔法攻击力+30。

    4级魔法最大值+25,静坐回魔速度+0.5%

    5级魔法最大值+40,静坐回魔速度+1.5%,运动时回魔速度+1%。

    6级魔法攻击力+47。

    7级魔法攻击力+80。

    8级魔法最大值+60,静坐回魔速度+2.5%,运动时回魔速度+2%。。

    9级魔力最大值+88,静坐回魔速度+4%,运动时回魔速度+4%。

    专‘精’技能——魔能体魔力最大值+100,整体提高自身回魔速度10%。

    {水瓶座星座加成}魔能体技能加成,魔力最大值+120,整体提高自身回魔速度12%。

    NO.2集光柱

    ——主动技能,中等魔耗,就职魔导师即可学习,且技能等级不能高于法能体。

    技能释义:召唤一道垂直光柱,对敌人进行打击,打击效果随级别增加。本技能比较魔法师的能量弹打击准确‘性’更高,攻击范围也更广,虽然有不能高于法能体技能的限制,但在初期,魔导师这个技能可以说完全超越了所有职业的攻击技能,是一个非常强大的存在。(理论上说这是魔导师在初阶唯一可以使用的耗血型攻击手段,而且对于魔导师后期支线来说,向直接进行耗血打击,也都要靠这个技能了。所以呢,好好修炼吧~~)

    1级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+10的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远10米。

    2级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+14的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远15米。

    3级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+18的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远20米。

    4级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+24的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远25米。

    5级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+30的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远30米。

    6级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+36的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远35米。

    7级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+42的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远40米。

    8级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+50的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远45米。

    9级释放一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+58的魔法攻击力的光柱。攻击范围最远50米。

    专‘精’技能——天光释放出一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+66的魔法攻击力的巨型光柱。在其范围上的敌人都会受到伤害(最多伤害8人),攻击范围为一个10米半径的大圈,且如果控制的好,还可以选择‘性’伤害圈内的人员。

    (天光在魔导师升至中阶或更高级别以后,魔法攻击力每升一阶都会翻倍。分别是中阶+132、高阶+264、顶阶+528,所以说这个技能,绝对是可以让魔导师用到最后的技能。)

    {天秤座星座加成}天光释放出一道本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+86的魔法攻击力的巨型光柱。在其范围上的敌人都会受到伤害(最多伤害13人),攻击范围为一个13米半径的大圈,且如果控制的好,还可以选择‘性’伤害圈内的人员。(天光的翻倍效果,亦可以叠加,中阶+172、高阶+344、顶阶+688)

    NO.3反制

    ——主动技能,中等魔耗,就职魔导师且法能体技能大于3级,集光柱技能大于3级时可以修习。

    技能释义:召唤出一道反制光‘波’弹开向自己‘射’来的魔法类攻击,并可指挥这则攻击‘射’向攻击者,等级差距越大反制成功率越高。(物理类剑气攻击及远程物理攻击同样有效)。

    1级最高可反制低于自己3星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率30%。

    2级最高可反制低于自己3星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率40%。

    3级最高可反制低于自己2星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率35%。

    4级最高可反制低于自己2星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率45%。

    5级最高可反制低于自己1星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率40%。

    6级最高可反制低于自己1星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率50%。

    7级最高可反制与自己平级实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率45%。

    8级最高可反制与自己平级实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功率55%。

    9级最高可反制高于自己1星实力的人的非物理直接打击一次,最低反制成功

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