而缺乏文献记载的神秘魔法国度的法术对决,通常是魔法文明较为发达、较为有序的地区的特色,因为它本身就代表着一种控制混乱的魔法暴力的手段。蛮荒或邪恶的文明很少会精确地遵循法术对决传统,尤其是兽人部落中敌对的萨满们,他们通常只会急于用魔法将敌人轰杀而不是关注传统对决的细节与回合制决斗的礼仪。
正当的法术对决需严格遵循一系列事项,必须有一方发出挑战,而另一方也接受方可开始。因此,一位较弱的法师受到较强者的挑战时,即使拒绝也算不上耻辱:强大的法师若要挑战一名学徒,就算是轻松取胜也将遭人耻笑。但任何一位强大的施法者都有在受到其它团体成员挑战时维护自己尊严的自由――不管对手多么弱小。也因此,法术对决的“专家”往往会引诱受害者发出挑战,让他们在违背对决传统之外要么耻辱地退出,要么选择死亡。
一旦挑战成立,两位对决者必须商定对决地点及时间。在多数情况下,协商的过程通常是由助手来处理――如对决者的盟友或代理人,他们会留心必要的细节并为之后的对决担任见证。按照传统,挑战方有选择对决场地的特权,常见的地点如空旷而四周建筑物稀少的公园,城市外的旷野,又或是临近的地下城内。当然,也有一小部分强力、自信的法师有时会选择如同决斗本身一样危机四伏的地点――例如处于魔鬼看守之下的地狱之门,又或是在火元素位面的狂乱烈焰之中。
有些地区的法律或是风俗也许会要求对决者在决斗前等待一段时间,将他们之间的分歧提交给仲裁者,以寻找和平的解决方法,或是等到一位中立的大法师前来主持此次对决。作为主持官,这位大法师的职责便是维持决斗的公平或是在某些特定的情况下强制终止决斗。
一般来说,任何魔法物品在对决中都是禁止使用的。拳脚攻击、使用武器与施展非奥术法术会受到在场人士的强烈鄙视。但话虽如此,事实上极少有自重的法师会在自己的法术位还有剩余的情况下施展神术或是像酗酒的兽人那样展开野蛮的殴斗。
在阿卡隆漫长的魔法历史上,这项古老的竞技导致了太多的魔法师丧命,其中的大多数是死于对手毫不掩饰的残忍屠杀,至于剩下的那些,则倒霉的遭遇了那些太过于频繁出现在决斗中的“遗憾的意外”。因此毫不意外的,随着历史的发展,这种活动也产生了巨大的改变。
德拉威尔王国开国以来的近千年,古老的“法术决斗”已经逐渐发展成为了较为文明的“咒文对决”――一场法师之间奥术技能与奋斗精神的检验。这项比赛往往被参赛者和观众看作获得声望与进步的机会,有需要的魔法师会趁机寻找富有的贵族作为魔法研究的资助者,对他未来的君主展示其高超技巧。在某些国家,每几年就会举办一场***的咒文对决比赛,以决定担任大法师、王室法师、高阶法术卫士以及某些类似职位的人选。
咒文对决会将参赛者按水准分为数个层次,这样一来学徒就不可能遭遇到大法师了。最关键的是,对决双方进行的是一场“点到即止”的战斗,即死魔法毫无疑问是被禁止使用的,杀伤性效果的魔法被要求自行减弱威力,连召唤兽的攻击也受到了限制。
尽管有着种种严苛的限制,但死伤的情况却仍有发生。某些声名欠佳的法师便是因为在对决竞赛中不正当的残暴行为而臭名远扬的。他们利用种种
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