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第三章 虐杀世界(一)

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    ---------这里补充下每个世界的设定和人物面板都不一样,不过大致都是为了贡献点。

    生级并不会有属性加成,而是在世界结束后换取贡献点,贡献点可以在兑换光门使用。

    不同价值的NPC都是也是分难度的,意味着NPC价值贡献点越高,越难杀死。

    普通感染者或者普通升黑色守卫都是一点贡献点。以此类推,到达一定等级后将不在获得贡献点。

    虐杀原形的设定。

    等级上线为五十级,一级可兑换十点贡献点。

    一级玩家生二级需要杀死两个敌对势力的步行感染者或者黑色守卫。

    二级玩家生三级则是以此往上翻。

    到二十级后需要杀死格斗者或猎杀者。

    四十级后需要杀死主宰者或怪鸟或九头蛇。

    最后就是世界巅峰战力哥利亚和病源体。

    生级并不会有属性加成,而是可以用等级换取贡献点,贡献点可以在兑换光门使用。

    每个价值的NPC都是极难杀的,意味着NPC价值贡献点越高,越难杀死。

    ---------------------------------------------------------------------------------

    以

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