个念力飞行貌似是被动技能……
要亚梦们飞起来没问题,但飞起来后必须持续地消耗体力和精力来保持念力飞行的稳定性和机动性,因而发动攻击的时候就会有技能威力降低、出招速度减慢、命中率下降等一系列debuff;而开着被动飞行能力的超梦则完全没有这些负面影响,殴打起念力飞行的亚梦来就好像挂着流星系统的强袭自由在欺负一群踩着小飞盘(忘记学名叫啥了,反正就是zaft小强们在地球用过的那玩意)的扎古勇士……
对了,还有攻击力。
也不知道是因为长时间喝清澈之水改善了体质还是被“喜当爹”的事实刺激到了神经或者干脆兼而有之,总之超梦此刻的战斗力和在常磐道馆时相比就好像练过界王拳一样成倍的上涨,挥手间精神破坏这种大招随手就是一片一片地甩。一开始还有亚梦仗着超能属性伤害减半的优势打算硬抗,结果就是在那个被一发入魂在地面上砸出个数米深大坑的倒霉蛋好不容易爬起来之后,所有的亚梦都老老实实夹起尾巴降落到地上……
虽然还有一只飞行属性的亚梦留在空中――这家伙手肘上的突起其实是折叠起来的翼膜,打开后手臂就成了类似某个海岛神明一样的双翼造型――但单单一只也对改变战局表示无能为力,反而被超梦重点照顾,表现得比小幽的格斗型更加酱油……
好吧,最后再看看防御。
作为典型的超能系小精灵,超梦的防御力显然并不是长项,但站在原地让人像打木桩一样的狠揍同样也不是超能系小精灵的传统。身在空中的机动性加上瞬间移动这个卑鄙无耻到极点(仅限对方使用的时候)的技能,让命中超梦成为一件相当有难度的挑战,而就算命中了,那一层同样好像被动技能一样的蓝色球形防护罩也照样会让伤害降到低到不能再低……只有数只超梦精妙配合,在其瞬间移动的冷却时间内同时用相互间不冲突的属性攻击同时精确命中一点以破开防护罩的防御,才能切实有效地伤害到里面的超梦,并逼迫超梦……
使出自、我、再、生……这个技能。
顶着aoe一样密集的单体攻击,去攻击一个闪避超高、防御变态、而且还会自己加血技能的boss……小幽想问问自己能说脏话不?
这变态设计的?给咱滚粗来啊魂淡!
……
“boom!”
一声爆炸,那是速度最慢的钢系亚梦被精神干扰纠缠住后进而闪避不及硬吃了一发紧接而来的精神破坏的声音。好在这只属于木下唯的人造小精灵属性给力,超能+钢的复合属性让超梦的攻击伤害理论上减半又减半,钢铁亚梦自身的物理防御力又出众(精神破坏造成物理伤害),再加上一早给自己加持的经典肉盾技能铁壁,令其仅仅是被炸得灰头土脸地倒退几步而已。
“……”唯面色不变地挥挥手,身后立刻就有专门的火箭队战斗员指挥小精灵上前:“大奶罐,对木下队长的亚梦使用饮奶!”
“咪路~~”随着一只奶瓶的虚影和阵阵光点在钢系亚梦头顶晃过,浑身铁甲的人造小精灵立刻又焕然一新地重新加入战局。
不错,像这样拥有恢复类技能的小精灵,每个指挥亚梦的精英队长身后都安排了几个:比如小幽身后就站着自家的巫妖和一只尾巴上挂着尖刺海螺的粉红色河马这玩意也会使用治愈波动。这也是到现在为止战局一直呈现劣势而小幽也没有表现出一丝退缩的根原因――
因为这又不是小精灵对战嘛!
没有边界没有时限没有规则没有一切条条框框的限制,只要能够打赢无论怎么做都可以。场外加血完全没有问题,要是能够破开那层防护罩小幽自己都恨不得拎起壶壶砸过去……
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