影响到发射飞船。这个时早在第一次移民计划世界代表大会上就制定的基本方针,就是绝对不允许让普通人以清醒的状态登船。进入移民船发射基地的人必须是已经装入休眠舱,然后以打包的方式送入飞船。这个方法可以彻底避免人流造成的意外导致飞船损失。
本来如此多的人,要是都用清醒的状态转移的话,我们光是大巴车就不知道需要多少量。一辆大型巴士也不过才57人的运载量,个头大不说,数量还少。但是,装箱打包之后就不一样了。休眠舱其实也就和西方人使用的那种棺材差不多大,外形尺寸可能还要略小。这个是因为为了最大化利用空间,休眠舱并不是统一标准,而是有很多不同尺寸大小。东方人的身高决定了大部分人用的都是比较小号的休眠舱。不需要那么大的。所以这些休眠舱的外形尺寸都比西方人的那种棺材还要略微小一些。
休眠舱内部空间刚好就是一个人的大小,为了保证装入人员后不会因为震动和加速度、惯性等原因造成内部碰撞,所以休眠舱内的空间设计的非常紧密,反正里面的人也没有意识。不会觉得狭窄。这样一来进一步压缩了体积。
最后,如果人是醒着的,就只能用大巴车装运,但是因为现在所有人都在一个个的休眠舱之中,所以我们的转运工具其实就是卡车。一个普通的集装箱就可以装进去60个休眠舱。普通的卡车都可以拉走一到两个集装箱,而那种专用的大型集装箱拖车可以一次带走四个集装箱,这个运输能力绝对比大巴车强多了。
当我赶到这边的度假中心的时候,第一个到达现场的那个本行会玩家已经被塞进休眠舱了,和他一起到的还有他的妹妹、女朋友以及他妈。现在四个人都在休眠舱之中,而且已经被塞进了一个集装箱之中。
就在我看到他们的休眠舱的时候,外面陆续又有人到达,当然不出意外的也都被纷纷塞进了休眠舱。因为这种转运计划是早就有的,虽然当初不是给我们冰霜玫瑰盟设计的,但所有工作人员都提前进行过训练。所以效率非常夸张。当天到达的人基本上二十分钟内就会被装上卡车,而只要装满一卡车立刻就会拉走。
刚开始到达的人都是陆陆续续的,但是到了晚上,到达的人开始猛增,而且让我惊讶的是居然已经有外国会员玩家到达了。这肯定是本行会的狂热分子,不然不会效率这么高。在下午五点之后到晚上八点前这段时间来到的人员就没有断过,直到9点之后人员到达情况才略微放缓,但是第二天早上九点之后我们迎来了高峰期,大群人员涌入度假村,我们的接待工作都有点忙不过来。门口排起了长队。
本来因为人员拥堵,所以入口的地方稍微有些混乱,但是随后赶到的玫瑰给我出了个主意,让我直接穿上我的那套动力装甲站到了入口处去转了一圈。
因为我的动力装甲就是按照游戏里的装备造型制造的。相似度超过80%,所以很多玩家一眼就认出了我。都是本行会会员,我的命令当然是非常有效的。随便指挥一下,大家就自觉地排好队等待进入,混乱的场面一瞬间就得到了控制。有组织的人员果然是比零散人员好管理多了。
不过,虽然大家回复了秩序。但因为人员到达的时间过于集中,所以接待工作依然相当艰苦。空座人员不断的重复着预定的谎言,把一批批的人员引导到内部的住宿区,然后骗他们登录游戏进行入住信息登录,结果他们一上线立刻就有外面的机器人抬着休眠舱进来,装上人立刻就往基地后面的后勤出口跑,转运卡车都在这边等着。
当然,因为不断有人入住,所以不能让新来的人看到原来的人被抬走的画面,因此这边实行了分批清理的方式,也就是一个住宿区一个住宿区的抬走。当一个住宿区执行搬运程序的时候,这个区就不再进人了,而等到这个区人都抬走之后,房间服务人员会迅速整理好房间,恢复初始状态,然后这个区开放,重新让下一批人“入住”。
尽管各部门配合娴熟,而且开足了马力,但是很多早上十点左右到达的人,还是一直等到了下午两点多才“入住”,好在都是我们冰霜玫瑰盟的人,倒是没有发生什么不愉快的事情。
我安排的最后时间应该一知道明天早上十点,但是我其实是留了空窗时间的。政府部门的人员名单上的那些人应该要到明天下午才会开始陆续有人到达,这个空出来的时间是我为了防止有人拖拉,故意留出来的。虽然我说了是48小时,但其实只要他们到了,迟到什么的我都不会介意。
一直忙到晚上十点,外面依然有人在不断的陆续到达,天都黑了。很多人还是下午两点左右到的,却堵在门口进不去。于是,我又不得不出来开始骗人。
我给出的理由是,因为人员太多。登记入住的人员实在忙不过来,大家一直等在外面一晚上排队也不是个事。所以我就提出了一个方案。我告诉他们,这个度假村有很多的游戏仓,可以临时给当家当床用。这样大家可以先凑合一晚上,明天再等级入住。
这个方法得到了很多人的赞同。因为本来他们就舟车劳顿的,还在这里站了五六个小时,很多人都累得不行早想休
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