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霸气的战斗技术,是以各人拥有的霸气种类,以及体内霸气的含量决定的。真正的强者,可以借着燃烧,引爆自己体内的霸气,从而产生出远超人所能达到的程度的力量。
霸气是每个人都拥有的,区别只在于开发程度。自然,也可以归类于潜力一类。同样拥有霸气的人战斗,除了霸气的量的区别以外,能够发挥出的,即燃烧程度,也是决定性的因素。能够完全燃烧自己的霸气的人,必然会强过无法完全发挥自己霸气能力的人。同样,这一点也能够引申到对于恶魔果实能力的开发上。自然,这么一对比,克罗克达尔便知道了自己为什么会无法战胜青稚了――除了霸气这个因素以外,对于恶魔果实能力的开发,他还差的远呢!
提升霸气的力量,与提升肉体,提升恶魔果实能力一样,除了体悟之外,都需要刻苦的修行。而和另外两中力量相区别的,霸气并非仅仅靠着苦练就能够成功的,他所需要的,更多的是生与死之间的磨练――心的提炼。毕竟,霸气终究是精神力的体现。
鉴于此,霸气就有了一种修炼的捷径,同时也是一种非生即死的路。那就是,将自己逼到死亡的边缘,从而去体悟霸气。
人都有五感,即视觉,嗅觉,听觉,触觉,味觉,而有些预感能力强的人会具有第六感,即心觉。拥有心觉的人都会在某些危险到来,或是将发生什么事的时候有所预感,这同时也是见闻色霸气最初阶的体现――但是,这毕竟不是霸气。
在六感之上,还会有更为特殊的第七感,即只有生死之间才能体悟得到的感觉。通常体悟到了第七感,醒来之后都会拥有程度不同的霸气,而没有醒来的人,一般是再也无法醒来了。
如上所言,获得霸气的捷径,就是将自己的五感完全封闭,同时隔断自己的第六感,然后去体悟那无法明说的第七感――成则掌握霸气,败……
克罗克达尔在做出这个选择的时候,就没有想到过失败的可能。他已经输了,输了很多,,底都不剩。所以他不甘心,就如同陷入疯魔的赌徒,赌上了自己最后所拥有的一切。
嗅觉……
视觉……
听觉……
味觉……
触觉……
心……觉……
于是,克罗克达尔的世界里,什么都没有剩下,迷茫的一旁,就连空蒙的感觉都无法体会。他,完全陷入了一种“无”的世界,就连自己的存在都无法感觉的到。不,更确切的说,他已经完全没有了任何的思想,他的世界里面并没有“克罗克达尔”的存在……
小岛上,依然保持着春季,永远的晴空万里,但是小六的心头却压抑着什么,让他为了眼前这个连名字都不知道,被他称呼为“大冰块”的捡来的人担着心。难道是因为太久没有能够听他唠叨的人了?其实小六隐瞒着一点,他被一个
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