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迦南进阶职业:末世之手

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威吓检定,每当检定值超过20,30以及40时,分别进入大狂暴,不倦狂暴,强力狂暴状态,并且持续时间额外提高一倍)。

    此外,消耗5个奥能点,末世之手可以额外使用一次上述能力。

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    万法之主(类法术能力):4级时,末世之手在流动的法力之中阅读太古以来的法术规则,他因此获得了任意2个ii环法术,1个iii环法术。

    7级时,变成任意3个ii环法术,2个iii环法术,1个iv环法术。

    10级时,变成任意4个ii环法术,3个iii环法术,2个iv环法术和1个v环法术。

    (在施展这些法术时,末世之手视作同等级法师并以智力为主属『性』)

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    迅捷技巧:从4级起,末世之手在长期的训练中掌握了更为精深的技巧,他可以使用自由动作来运用施法技巧。

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    末日族裔(特异能力):从6级开始,末世之手明白了毁灭与重生的含义,他逐渐走上末世之道,获得末日族裔模板。这个能力让他获得法术抗力,等同于10+其末世之手职业等级。并获得5/魔法武器伤害减免。

    7级时,法术抗力额外+1(变成11+末世之手职业等级),伤害减免变成10/魔法武器。

    8级时,末世之手的法术豁免难度增加1。

    9级时,法术抗力再+1,伤害减免变成15/魔法武器。

    10级时,法术抗力再+1,意志豁免+2

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    灾难气势(超自然能力):6级起,末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少hd的生物将恐慌4d6轮,5或者更高hd(但低于角『色』等级)的生物将战栗4d6轮。

    8级起,恐慌变为震慑,战栗效果变为绝望(所有检定、修正-4,不叠加)。(高等龙威)

    10级起,震慑变为即死效果,绝望效果额外增加一倍(所有检定、修正-8,不叠加)。(太古龙威)

    (免疫恐惧的角『色』,一样免疫此能力带来的影响)

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    双重技巧:从9级起,末世之手可以在同一次施法中使用两个施法技巧。

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    领域:9级时,末世之手可以从时间、破坏、保护以及力量领域中选择一个。他如同牧师般获得领域能力,以及领域神术,他施展这些神术时视做同等级的牧师(主属『性』视作智力)。

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    神能授权(超自然能力):10级时,末世之手直接获得萨拉帕斯授权。他以迅捷动作(无启动时间,但一轮内只能使用一次迅捷动作)启动这一能力,他在使用神器时如同拥有神格。这个能力每天持续一分钟(10轮),他可以不必一次使用完这些时间。

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    邪灵坐骑:10级时,末世之手将获得一头可怕的生物做为坐骑,这坐骑一定具有飞行能力。若他已有坐骑,则可以为坐骑加上一个邪灵模板(随后加入)。

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