赋予的轰炮、秘法天球、冰冻等施法能力,一旦近身它们仍然会随着本能进行肉搏。这让马克团队中的荆棘灵气能最大限度的发挥效果,而这次马克团队中最大的亮点是法蕾妲,开启了庇护所灵气之后,这些级别并不比法蕾妲高多少的死灵怪物不但要受到物理抗性的降低,周期性从地面涌出的圣光伤害,只要进入光环范围还会被打击的连连后退,根本没有任何出手的机会。
就这样,后半段几乎所有的死灵怪物被法蕾妲一个人推得近不了身,然后让希尔瓦娜斯和法蕾妲尽情的点杀干净。之所以说是几乎,是因为一些具备轰炮能力的单位,还是由骷髅骑士上前牵制的。这也是庇护所光环面对远程单位时的弊端,但是庇护所灵气毕竟是一个近战攻击型圣骑士才会常用的灵气,他们往往具备着快速突入战场的持盾冲锋能力,这是法蕾妲这个魔法治疗骑士无法与之相比的。
虽然推进的十分顺利,但是基于这些低等死灵生物们模版的原因,直到站在了尸体发火的面前,马克也一直找不到合适的尸体召唤出自己的骷髅法师们。
说实话,这是马克第三次面对尸体发火了,也有可能是最后一次见到这个黯金boss了。但与之前两次见到尸体发火时相比,马克首次觉得面前的尸体发火是多么的弱小。是的即便是在英雄级副本当中,这个黯金级首领给马克的感觉也远比不上刚刚才千辛万苦干掉的幽灵酋长。
尸体发火带着六个僵尸小喽啰,尸体发火的精英词缀为冰冻,瘟疫,强命,梦魇。自身则还是一个带有尸毒的僵尸模版!
这个守卫在邪恶洞窟关底的boss没有为马克他们带来丝毫的麻烦。在希尔瓦娜斯用呵斥亡灵控制了一个僵尸喽啰之后,有死灵仆从们对抗着喽啰们,马克扛上了尸体发火。有希尔瓦娜斯输出,有法蕾妲治疗,面对着这个移动缓慢的boss,马克没有丝毫的压力。
凭借荆棘灵气和庇护所灵气,先一个个倒下的是僵尸喽啰们,然后尸体发火被集火办掉。整个过程也就是在尸体发火和僵尸喽啰们一起释放冰冻时略微麻烦。然后就是喽啰们先后死亡绽放的密布于洞窟当中的毒云需要马克和法蕾妲注意躲避。至于死灵仆从们?人家和黑化的希尔瓦娜斯是免疫毒素效果的。
在马克开启了巫妖之躯站在尸体发火的毒圈当中将它一锤爆头后,与尸体发火长达一个月的三次交锋终于结束,而整个邪恶洞窟也终于在这一天彻底的清理干净。
在希尔瓦娜斯拾取装备的时候,马克的心底传来了系统的提示!
“你通关了邪恶洞窟副本的英雄难度,该难度是经过强化后的模版!在这次通关之后,副本能量已不足以维持副本的继续存在,邪
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