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第三章 冥府神祠

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酒馆为前置。鬼知道吸血鬼为什么一定需要酒馆才能出现。难道这些另类的死灵还都是酒鬼不成。

    令人纠结的是,冥月古都虽然已经是一座高达11级的墓园城市。但是游戏中本应在第一天就需要建设的酒馆还真的就没有!虽然马克早在骄阳堡垒建设时就考虑过酒馆建设的隐藏条件,但是在墓园是否通用,马克真心不晓得。而骄阳堡垒建筑列表中悄悄建起的酒馆更是让马克心动不已,马克觉得还是先回骄阳堡垒看下那里的酒馆是怎么回事,再考虑这边的酒馆怎么建比较好!毕竟若是有钻系统空子,省下建造资源这种事。在城镇发展的初期,还是很有用的。

    无奈之下吸血鬼大厦的建设只能随着酒馆的问题延后,不过毕竟今天才是周一,还有大把的时间,完全不需要着急。

    不过今天在地穴宝库的访问,还有遗忘之塔的探索之后,马克的手头又有了一些资源和金币。眼见这一天已过大半,马克觉得今天还是建造点有助于城市发展的设施。

    马克的眼在在古堡提供的墓园建筑列表上梭巡了很久,虽然有几个建筑的建造要求得到了满足,可是马克自身的小王国系统处于卡资源的状态,而且卡的相当厉害,除了基础资源木材和矿石外,硫磺、水银、宝石、水晶的日常收入都为零。上次马克在访问磨坊时意外收获的6单位水银,在冥月古都出现的时候被吞噬的一干二净。所以像墓地坟场的进阶建筑烈士陵园,招募幽灵的荒弃塔,二级魔法行会(二级魔法塔),至关重要提升亡灵巫术效果增加黑暗能量的骸骨立柱,甚至地穴的升级建筑招募瘟疫僵尸/腐溃僵尸的溃烂地穴都缺少各种稀有资源。

    现在马克能建造的只有资源仓库,冥府神祠,嗯资源满足的还有消耗较少的酒馆。冥府神祠在游戏世界里是个好建筑啊!它在游戏世界甚至能用于墓园核心战术当中。

    冥府神祠:令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。需要城市等级9,消耗资源1000金币,5单位矿石。——这时冥府对墓园的支持!

    可惜这个极其不人道的转化能力,即便是亚山世界亡灵巫师们当中也只有一些受过刺激的疯子才会用,像乔瓦尼,马卡尔,桑德罗之流。前面说过信仰原始之龙亚莎,坚定的站在秩序阵营的亡灵巫师并不寻求让整个亚山接受他们的信仰,也并不想杀死所有人然后将其复生成亡灵,而是寻求一块立足之地,保护生死循环的平衡。他们中大部分人在研究如何永恒,另一部分无聊的死亡领主以猎杀恶魔为己任,很少有人将死亡之爪伸向被亚莎一视同仁的所有生灵。只不过不知道为什么冥月古都生成的时候竟然没有产生这个需求很低的宗教信仰建筑,给人留下了一点遐想的空间!

    马克若是建造了

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