要的是将它击退一格,并发挥了寒冰大师效果,将它冻结在(5,1)位置0.3回合。这个0.3回合是主动性为10的生物的两次行动间隔,所以这只狼算是废了,被拖延了0.3回合,还让它无法在下次移动中接近本方生物。
紧接着主动性提高的骷髅射手行动,有弹药车为后盾,骷髅射手可以肆无忌惮的发挥远程打击能力了,这次也不管对方是否在直箭射程内,骷髅射手直接就对着另一个(6,4)位置的狼群发动攻击。基于战争狂人骷髅射手伤害提高为(3-4),所以造成伤害3.5/【1+(6-2)*5%】*256*50%(半箭射程)*120%(箭术)=448,打掉了18只狼。
骷髅勇士被马克命令等待,然后轮到马克行动,身在场外享受不到【疾速行动】的主动性加成,主动性固定的马克照样有办法抢回优先出手的位置,提高不了自己的主动些,可以让对方慢下来,马克施展了【群体迟缓术】,基于专家级黑暗魔法,四只狼群的主动性全部减少40%,14点的主动性一下子降到了8点,全部落后于英雄和战争机械。在未来的十个回合内,马克将步步领先狼群。但是这次施法后马克消耗了8点法力,战略法力只剩下1点。场外的英雄是无法享受法蕾妲的精炼魔力加成的,但是马克自身的黑暗再生发挥效果,让他这次施法只消耗50%atb,相当于等待了一回合,跟上了行动次序条上第一军团的脚步,超过了减速后的四支狼群。
然后是医疗帐篷,马克一方没有部队受伤,所以治疗帐篷进度自动跳过。而后的战争弩车因为没有战争机械学无法控制,它自发的随机向一支狼群射出巨大的弩箭,(4+5)/2(平均伤害,战争狂人加成)*【1+(6-6)*5%】*1*120%(箭术加成)*(2+1)【最终伤害需要基础伤害*(知识+攻击)】=16。还好战争弩车是不受射程影响的,否则伤害更加不好看。本来没有战争机械学,指数增长不以攻击知识为主的亡灵巫师就不适合使用弩车的。最主要的是弩车是不受大部分法术影响的,无论是增益还是诅咒,甚至大部分伤害魔法都能免疫!
成功争到先手的法蕾妲第二次施展的法术仍然是群体光明魔法,这次还是一级光明魔法【群体非凡神力】基于专家级光明魔法,己方军队的最小杀伤力提升到等于最大杀伤!而且法蕾妲消耗了减免后的3点法
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