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第三十五章 狼群梦魇

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速度5,主动性10,弹药n/a,魔法值n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二殴击。技能三巨盾。技能四保护同伴。技能五魔法抵御。

    4骷髅射手256:攻击1+1,防御2+3,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值n/a,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。

    5战争弩车:攻击5+1,防御5+3,基础伤害2-3,生命250,弹药量100,主动性10。【最终杀伤为:基础杀伤*(英雄知识+英雄攻击)】

    6医疗帐篷:攻击0+1,防御0+3,伤害0,生命100,基础治疗点数10,治疗次数3,主动性10。【最终治疗为:基础治疗*(英雄知识+英雄魔法)】

    7弹药车:攻击0+1,防御5+3,伤害0,生命100,增加攻击0,增加弹药n/a。

    战争机械在战场上却不占据战场各数,它们排列在战场右下角边界位置,远程单位可以直接攻击它们,近战单位走近它们也可以向它们的位置攻击,伤害如同身在场外的它们。

    狼群一方:

    1狼100:攻击5,防御6,伤害3-5,生命25,速度6,主动性14,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一生灵。技能二嚎叫当狼第一次攻击目标时,会召唤出相同数目的狼,一场战斗只能使用一次,战后召唤来的狼会消失。召唤的狼的初始atb值为0.5。技能三群体猎杀:当狼攻击目标时,如果目标旁边还有另一群狼,那么另一群狼也会攻击目标。目标要在旁边的狼都攻击后才能反击。

    2狼100:攻击5,防御6,伤害3-5,生命25,速度6,主动性14,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一生灵。技能二嚎叫。技能三群体猎杀:。

    3狼100:攻击5,防御6,伤害3-5,生命25,速度6,主动性14,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一生灵。技能二嚎叫。技能三群体猎杀:。

    4狼100:攻击5,防御6,伤害3-5,生命25,速度6,主动性14,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一生灵。技能二嚎叫。技能三群体猎杀:。

    狼群拥有冠绝全场的主动性,虽然马克尽力将兵团聚集在右下角,但是速度快的两队狼群显然能在两回合内,接触到马克的部队。

    神之战场这次采用的是空旷的野战地形,即便在黑暗森林中,也没有为马克留下任何的可供利用的地形障碍,在一定程度上显示着系统的大公无私。

    完全平台式的战场中,横向为12格,纵向为10。

    狼群分列在(1,1),(1,4),(1,7),(1,10)四格。

    马克的军队,骷髅射手位于(12,1),希尔瓦娜斯位于(12,2),法蕾妲位于(11,1),骷髅勇士位于(11,2)。

    当神之战场的倒计时结束时,无数的光辉汇聚在了马克手下的军团脚下。各种增益强化,密密麻麻的加在了追随者和战士们身上。

    四支军队包括战争机械全部附加了,初级进攻术——近战伤害增加5%;高级防御学——受近战伤害减少20%;冰霜灵气——伤害减少10%生命增加10%;战旗为军团提供的活力无限,战争狂人加成;法蕾妲防御学子技能活力无限,屹立不倒加成。

    作为远程部队的骷髅射手、希尔瓦娜斯、战争弩车还额外获得了法蕾妲的箭术加成——远程杀伤力增加20%。

    因为狼群属于中立生灵,马克的鄂加斯之敌天赋罕有的没有发挥作用。而狼群是初次遭遇,希尔瓦娜斯也没法将其设为宿敌!
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