环:怪物身上有一股绿色的剧毒气体包围,毒气会对靠近的敌人造成伤害,缓慢而持续地消耗目标的生命值,每秒消耗1%生命上限的生命值,持续30秒。酸云毒雾:瘟疫特质的怪物在受到一定伤害或者死后会留下一滩绿色的五米直径的毒云,毒云半径内的任何玩家和其盟友均会持续受到缓慢的伤害。首领级怪物的生命上限每降低25%,喽啰怪物生命上限每降低50%就会触发并留下一滩剧毒粘液池般的毒云。毒云持续时间30秒,每秒造成生命上限1%的伤害。
伤害反弹:当敌人对具备该特质的生物攻击的时候,伤害会按一定百分比反射到进攻者的身上。敌人进行攻击时将受到伤害的百分比反馈给进攻者,反弹伤害的对象包括但不限于近战攻击者,对远程攻击和魔法伤害也会返还伤害。伤害反弹的百分比为20%。
瘟疫效果对死灵生物的杀伤力不大,死灵生物基本都具备免疫毒素效果的本能。只有附加在普通伤害上的50%额外伤害有点难缠。而伤害反弹这个属性,无疑比荆棘灵气的适用性更广,对杀伤能力高,爆发性杀伤惊人,生命值较少的法师或者暴击几率高,靠闪避保命的远程射手、近身盗贼刺客都是一场噩梦。
尽管马克挑明了伤害反弹的厉害,一接战骷髅法师们还是在混在大群巨大野兽中的树木拳头和它的喽啰们反伤的差点挂掉。马克急忙给骷髅法师们套上无光之盾和死亡缠绕才保住它们。加了一份小心,晚出手的希尔瓦娜斯射出力场箭追噬箭后,看到骷髅法师们的惨象,立即一个烟雾,凭借烟雾潜行的无敌时间,撑过了一劫。再也不敢无脑释放追噬箭,开始等待机会一个个用黑暗之箭补刀普通怪物,制造着无惧生死的黑暗之奴。
倒是几乎没有输出能力的法蕾妲没有吃到什么亏。
法蕾妲面对这种情况很果断的开启了祈祷光环,然后一直在视情况在祈祷光环、反抗光环和净化光环之间转换,消除着马克身上异常状态的持续时间,为死灵们增加护甲减少伤害,为团队全面恢复生命。法蕾妲的三级祈祷光环每秒1.2%+3的生命恢复速度完全能够抵消掉毒气的杀伤效果。对马克来说脚下的毒云圈注意一下还不可怕,比较有威胁性的是猛毒一击可能附加上的毒液效果,一旦中了这个状态祈祷光环无效,20%的生命窃取无效,法蕾妲治疗无效,只能凭借无光之盾冰灵盾等防御技能硬扛,好歹法蕾妲的三级净化光环减少51%的毒素和诅咒的持续时间,让马克中了状态也只会持续短短的六七秒时间。
凭借着希尔瓦娜斯用黑暗之箭点杀普通级巨大野兽制造出的黑暗之奴,凭借十五级荆棘灵气810%的近战反伤效果,马克他们游走在林间的一块块小小的空地间,把巨大野兽和它们的首领一点点的磨死了。击杀完黑暗森林中等级最高个体实力最强的黯金级首领后,马克看着阴沉的天色,脸上挂满了忧虑。