用黑暗之箭补刀,制造出一个个黑暗之奴,这些等级更低的黑暗之奴更加廉价和脆弱,但是起到的掩护和阻挡效果,在并不宽敞的地下通道中,就显得作用不小了,配合着荆棘灵气的反伤效果,兼具神效。
马克被团团围在团队的中间,只需要间或将露头的骷髅射手或者悲惨僵尸用死亡之握拉进自己身边,解决敌人的远程输出能力就好了,最多在精英骷髅战士们整体血量不高时,为其中的一个施加‘无光之盾’辅助其回血,或者直接‘死亡缠绕’把血量往上提一下。
比马克更加无聊的是法蕾妲,这种低级普通小怪的炮灰海战斗中,马克和希尔瓦娜斯几乎受不到伤害,而众多的骷髅战士,黑暗之奴,骷髅法师法蕾妲的圣光弹无法给予治疗,12秒一次的洗礼虽然可以提供一点治愈,但更多的作用还是范围伤害围在骷髅战士身边敌人。所以法蕾妲竟然站在团队中央,计算着法力回复有一下没一下的向外扔着圣光弹,老实说法蕾妲的圣光弹伤害还真的是相当的高啊!
不过这样一来,整个战斗过程就变成了漫长的拉锯战,大量的低等死灵生物和马克手下的骷髅战士,黑暗之奴僵持在一条战线上。敌对的死灵生物奈何不得马克的精英死灵仆从,但是黑暗之奴却一个个在战线上解体倒下;马克一方骷髅法师们暴雨般的元素aoe范围打击,对峙生物身上荆棘灵气的大量不断反伤,不断削弱着对方阵线的死灵生物,接着希尔瓦娜斯偷冷子补刀的黑暗之箭,又把减少的黑暗之奴数量拉回去。如果不是整个洞窟中段的是死灵生物被乏味漫长的战斗所吸引,源源不断的赶过来,汇入补充着敌方阵线,对方死灵生物们组成的战线早就被马克吃干抹净一口吞掉了。饶是如此,战斗僵持的战线仍然一点点向着死灵生物一方移动,马克一方大占上风。
马克带着他雪球般壮大的死灵军团一点点的蚕食着地下通道洞窟中的大量二十多级的死灵生物。这个地窟中的死灵生物数量高达六七百,在没有了亚莎之戒的净化效果这个获得能量的大bug后,马克只能通过绞杀数量众多的魔物获得能量。经验值的用处实在太多了,召唤神之战场,开启传送小站,创建追随者,构筑精英死灵仆从,开拓城市……而还有不少未知的秘密用途,虽然马克没有摸索出来,但经验就像是基本通用货币,是真正的硬通货。而且马克和追随者们的等级也着实需要提升一下了,马克现在压着等级不再是为了减少创建追随者时,少耗费点经验了,主要是低等级英雄越级击杀高等级怪物,获得的经验会相对多一点。
七百余二十多级的低等死灵生物,完全没能阻碍住马克推进的步伐,最终被马克清理的干干净净。