更新时间:2012-10-02
马克施展了冰墙后,atb归零,脱离了与骷髅射手、骷髅勇士的等待3人组。骷髅勇士仍然没有获得出手的机会,卡兹拉掷矛者至少还剩下一发弹药。碎骨者继续等待。
卡兹拉萨满祭祀再次在【腐烂诅咒】下减少了8个,即便是为自己使用了治愈能力,也只不过将数量拉回到10个,而且三轮施法消耗法力值18点。剩余法力值已经什么也用不出来了!
希尔瓦纳斯终于靠积累的优势抢在掷矛者之前出手,掷矛者数量再减少5个。并为马克恢复了一点战略法力
掷矛者在经受了第三轮【腐烂诅咒】后,剩余数量438,而马克的战略法力已经恢复到了4点,眼看即将可以再次释放其它魔法。受到【虚弱诅咒】的影响掷矛者的伤害降低,对骷髅射手造成了59点伤害,伤害几乎减半,只造成了11个骷髅射手的阵亡,而且这次远程打击过后,掷矛者的弹药消耗完毕,希尔瓦纳斯和骷髅射手的远程威胁解除,碎骨者被解放了出来。骷髅射手剩余数量127。
马克将灵魂链接转移到了卡兹拉战士身上,等同于等待。
数量再次减少9个的卡兹拉战士,向前一步跨进了骷髅射手的直箭射程(5,10),击破了前方挡路的一处冰墙。卡兹拉战士剩余数量300。
骷髅射手的行动机会终于到来,直箭射程内的卡兹拉战士受到了它的优待。1.5/【1+(3-2)*5%】*127*120%=217,杀伤了16个卡兹拉战士的同时,为马克再次回复了2点战略法力值,马克战略法力达到8点。
虽然远程打击的威胁已经解除,但是碎骨者还是没有什么目标可寻,再次选择等待。
希尔瓦纳斯向卡兹拉萨满祭祀射出一箭,对它造成50点伤害的同时,将它陷入死地。卡兹拉萨满祭祀剩余数量为7。、
轮到卡兹拉萨满祭祀行动,没有多余任何行动,在它的回合到来时,卡兹拉萨满祭祀死在了第四次发作的【腐烂诅咒】下。卡兹拉一方第一支部队倒下。
受到第四轮【腐烂诅咒】后,卡兹拉掷矛者剩余数量为426。弹药耗尽的卡兹拉掷矛者向马克一方移动,它没有追随卡兹拉战士的脚步走同一路线,它选择绕远,走中间的围栏,这样以卡兹拉掷矛者4点的速度最快到达马克一方的围栏出口(3,5)也要4次移动。现在忽略卡兹拉掷矛者。
卡兹拉战士死亡9个之后,再次前进一步(4,10)击破前方冰墙。与希尔瓦纳斯之间之隔一堵冰墙。
骷髅勇士还是够不上卡兹拉战士继续等待。
卡兹拉战士为马克提供了一点战略法力后,拥有9点战略法力的马克对下轮施法不知如何选择,是【迟缓术】,【迷惑心智】,还是【亡灵复生】,亦或是【破甲弱化】。略作迟疑后马克还是为骷髅射手释放了【亡灵复生】,经过初级召唤魔法和生命大师加成(相当于魔法指数+4),治疗量为160+(20*英雄魔法指数)=340。骷髅射手部队完全复活,生命上限降低20%。
骷髅射手仍然以卡兹拉战士为目标,。1.5/【1+(3-2)*5%】*172*120%=294,卡兹拉战士数量减少22,卡兹拉战士剩余269。马克战略法力恢复到4点。
希尔瓦纳斯继续以卡兹拉掷矛者为目标,减少卡兹拉掷矛者数量6。
马克向卡兹拉掷矛者释放【迟缓术】消耗4点战略法力值,降低其40%的主动性,卡兹拉掷矛者主动性不足5点。
骷髅射手继续射杀卡兹拉战士,卡兹拉战士数量减少23剩余数量246。马克获得4点法力,剩余法力值4点。
卡兹拉战士遭受第五次【腐烂诅咒】打击,数量减少8,【腐烂诅咒】效果在身上消失。它上前一步击破了身前最后一块冰墙,停在了(3,10)位置。马克获得2点法力值,剩余法力值6点。卡兹拉战士剩余数量不足238。
碎骨者获得了等待许久的机会,153个骷髅勇士,向上行动一步(2,10)向卡兹拉战士发动攻击,2*【1+(4-3)*5%】*153*120%(鄂加斯之敌)=386,三十个卡兹拉战士死亡,卡兹拉战士剩余数量为208,卡兹拉战士发动反击,1/【1+(9-1)5%】*208*120%(鄂加斯之敌)*50%(反击伤害为正常伤害的一半)*90%(冰霜灵气)=80,骷髅勇士阵亡14个。马克再次获得5点战略法力,法力值剩余11。
马克在碎骨者身边释放冰墙堵住,卡兹拉战士的行动路线。(2,9),(2,8),(1,8)三格被冰墙填充。
希尔瓦纳斯再次射杀卡兹拉掷矛者,造成5个掷矛者的死亡。
卡兹拉掷矛者在经受过第五轮【腐烂诅咒】死亡12个单位后,【腐烂诅咒】效果消失。卡兹拉掷矛者向前移动。卡兹拉掷矛者剩余数量403。
骷髅射手射击卡兹拉战士造成294点伤害,卡兹拉战士数量再次减少22,数量剩余为186个。马克法力值恢复到14。
骷髅勇士继续攻击卡兹拉战士,2*【1+(4-3)*5%】*13
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