师手中令人眼花缭乱的华丽元素脉动,就会将不长眼的魔物们打入濒死状态,这时一直维持着沉默寡言的黑暗游侠形态的希尔瓦娜斯就会用黑暗之箭一点点补刀。让马克的团队如滚雪球一般越来越庞大,虽然不断有希尔瓦娜斯制造出来的骷髅战士维持时间达到极限,纷纷解体,但是在这些骷髅战士存在的时间里,马克他们的可牺牲肉盾多不计数,马克完全不必亲自上阵,只要维持着冰霜灵气即可,而骷髅战士解体前,纷至迭来的怪物们又会送上更多的免费肉盾。
所以马克他们几乎横穿石块旷野的道路上留下的不仅仅是各种怪物饱经元素力量摧残的尸体,还有大量的骷髅残骸。见证着马克他们的足迹,和战果。
这一路上,马克见证了石块旷野上的诸多魔化野兽和恶魔。其中数量最多的就是卡兹拉半羊人的月亮一族,然后是比沉沦魔部族略强的蓝皮肤的利刃魔一族,还有大量的血鹰的徘徊。前者是因为庞大的原生部族数量,后两者在石块旷野能站住脚完全是因为它们都有着黯金级首领的存在!
在一个山脚下满是围栏的卡兹拉部族圈养蛮牛兽和其他野兽的地方附近,马克找到了苦苦寻觅的传送小站,可是大量的卡兹拉半羊人在附近定居,并在山脚建设了依山而建的营寨。本打算就此放弃的马克,经过希尔瓦娜斯的指点竟然发现卡兹拉半羊人盘踞的营寨还毗邻这一座矿石坑。马克马上不淡定了,在再次细细观察了卡兹拉半羊人的数量极其可战斗单位的组成后,马克发现这个部族的组成很是有趣,处在山寨中仿佛处于保护,更有可能是被圈禁的卡兹拉半羊人全都是未被魔化的。而在山脚下守卫亦或是围困着山寨的卡兹拉半羊人全是被魔化的!而且这些魔化的卡兹拉半羊人身边一头蛮牛兽也没有!
马克开始向这支卡兹拉半羊人部族靠近。如果山寨中这支卡兹拉半羊人部族还没有被魔化,那就有着可以交涉的可能,马克再怎么说有着秩序之民的天赋,初级外交术那也是外交术啊!当然外交的成功与否,还得看你是否拥有强力的手腕。山脚下的魔化卡兹拉正提供了马克展现自己实力的途径。
在山脚下的数百魔化卡兹拉半羊人发现马克寥寥几人由人类、传说中的精灵、元素傀儡、死灵骷髅的诡异组合后,已经神志不清的它们遵循着混乱嗜血的本能,放弃了营寨,向马克他们发动冲击。
马克再次精心的选择了战场,他出现的位置和时机,正好能在卡兹拉半羊人们冲过来时,赶到了已经废弃的卡兹拉们圈养野兽的迷宫也似的围栏,在这里马克与魔化卡兹拉们隔着结实的木质围栏相望,插下了死亡蜘蛛战旗,神之战场降临,将马克希尔瓦娜斯和魔化卡兹拉们全部拉进了神之战场所在的奇异空间。
马克一眼看清了神之战场中的利弊。有利的方面是这些魔化的卡兹拉半羊人果然没有蛮牛兽的存在,或许因为卡兹拉萨满祭祀智慧较高,被魔化几率较低的缘故,卡兹拉萨满祭祀的数量也是寥寥无几。不好处就是虽然卡兹拉萨满祭祀数量稀少,可魔化半羊人们的远程打击力量却是非常强大的!刚才观察时看不清楚,被拉进神之战场的魔化半羊人竟然以卡兹拉掷矛者居多。
马克一方三支队伍,3级森林游侠追随者希尔瓦娜斯,153个由黯金级首领碎骨者带领的骷髅勇士,172个骷髅射手。
卡兹拉一方,卡兹拉战士326,卡兹拉掷矛者491,卡兹拉萨满祭祀32。
神之战场的地形为草原,10*12的神之战场横向为12,略微拉开双方距离,在双方中间是由四道‘l’型木质栅栏扭曲切割构成的占据了8*8空间的牛圈,这些栅栏不同于马克设置的路障和冰墙是不可破坏的。而在两侧均有入口,内部也被分割成了可供大型生物通过的通道。
当然双方也可以通过两侧第一和第十行没有被占据的路线移动,这样比走进围栏至少会减少两回合的行动消耗。
马克的部队集结在左上角,希尔瓦娜斯(1,10),骷髅射手(1,9),骷髅勇士(2,9)。魔化卡兹拉半羊人位于右边界中间位置,卡兹拉战士(12,6),卡兹拉萨满祭祀(12,5),卡兹拉掷矛者(12,4)。
马克不担心行动消耗,最担心的是骷髅射手8点的弹药能否支持完这次战斗,上次数量远比这次少的敌军都险些让骷髅射手弹药告罄的。
马克一方的所有单位主动性都远超对方,希尔瓦娜斯依然抢先出手,牵制着卡兹拉萨满祭祀。马克庆幸没有让希尔瓦娜斯在昨夜改变宿敌,她依然可以对卡兹拉萨满祭祀发挥最大伤害。12(伤害平均值)*【1+(7+1+5-2/2)*5%】*1*200%(宿敌必定能够暴击)*108%(西莱纳之剑)*120%(鄂加斯之敌)=50的伤害。卡兹拉萨满祭祀数量削减3,这样按照上次战斗的经验,即便轮到它出手,卡兹拉萨满祭祀也会优先治愈自己!
马克出手,看着对方还处于密集阵型的排列,马克在法术书中一阵翻检,越过了【群体迟缓术】和【冥府诅咒】,眼光落在新学到的一个黑暗魔法上,手指点在上面,一个4*4的施法区域被马克放在对面密集的阵型
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