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第二十章 沉沦魔督军

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    更新时间:2012-08-17

    一趟普通难度的邪恶洞窟之行,花了马克两天半的时间。不计‘亚莎之泪’对世界影响到底是好是坏,马克的收获其实是巨大的。

    不说暗金盾牌‘新月小盾’,和新得到的看着就很厉害的‘亡灵法师’职业模版都给马克带来了很大的实力提升。单单是经验就得到了四千多。

    可是,这四千多经验在编号9527为马克创建英雄无敌模版的时候征用了(在马克不知道的情况下),经验池消耗一空,这次是真的空了一点经验也没留下。这打乱了马克的职业提升计划。

    马克本来是想把这些经验投入死灵法师职业中,3级死灵法师升到4级仅需要2250点经验,却可以再拿到一个关键的技能点。无论是投在‘支配死灵’还是‘伤害加深’诅咒上,都能让马克再次提升手下骷髅兵的实力。

    剩下的经验马克准备投入到战士系通用防御技能‘主动格挡lv1’上,这个前世的经典技能和‘冲锋’一样都是成长技能,可以通过通入经验提升等级得到衍生技能。马克现在还记得‘主动格挡’升级后的属性。

    主动格挡lv3:主动摆出格挡姿势,用盾牌防御敌人攻击。防御成功不会消耗生命力,消耗体力和盾牌的耐久度减少12%。敌人攻击的瞬间利用主动格挡防御成功就不消耗体力。只能防御前方180度内的敌人攻击,不能防御敌人的重击(力量对抗中力量差距两倍以上的攻击或强力双倍伤害的技能,碾压和幽灵一击就属于重击)攻击。(lv2衍生被动技能重击防御,重击可以被防御了,虽然无法做到完全免伤,仍会造成伤害,而且盾牌耐久大量消耗,但受到的伤害大幅减少,并且因为不是直接受到伤害,大部分重击中的攻击特效不会触发,如毒素,流血效果。lv3衍生被动技能反击,在一次成功的防御后,趁着敌人攻击失败的空档,可以利用盾牌在短距离内发动一次反冲击,伤害与盾牌的格挡能力和力量有关。重击防御后无法反击。)

    可是,9527给马克画了一个看似香甜的大饼,却将马克最急需的经验全部抽走了。英雄无敌体系是那种一看就很nb,很伟大,很强力,很潮流的东西。

    可玩过英雄无敌的都知道,它的强大在于城市和军队。除了四代几乎每代的英雄都不会亲自下场战斗的,纵使英雄拥有毁天灭地的力量,他也必须拥有一座城市和一支军队。这对马克来说太遥远了。

    “真是鸡肋啊!”马克叹息,“最少现在是。这个神之战场估计就是英雄无敌里那种把别的英雄军队拉进单挑场景的能力。可这个战略施法?能在这里用吗。就算能用估计也用不起啊。一点知识是十点法力,一个‘迟缓’都要用四点,一个‘亡灵复生’更是要用8点。这东西现在还没别的办法回复,只有每天回复知识属性*1点。”马克陷入自言自语旁若无人的境地。先是愁眉苦脸,后来不

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