之躯:被动稀疏的骨骼只受50%的远程物理伤害和穿刺物理伤害。
3重组:灵魂之火不灭,经过一段时间后,骷髅将再次复苏。
低等僵尸技能:1亡灵生物
2无生之躯:被动腐烂的肉体将减少20%的物理伤害。
3嗜血渴望lv1:攻击生灵时伤害提升10%*技能等级,移动速度提升10%*技能等级。
4尸毒lv1:被动伤害带有疾病或毒素效果,将造成周期性持续伤害(debuff)
作为亡灵大军的核心兵种,即便是野生的骷髅和僵尸一旦形成一定的数量,就足以推营拔寨。罗格的普通箭矢插在僵尸们的身上如同点缀,而骷髅兵们的骨盾也多少的格挡着杀伤力不够的远程打击。
数量庞大,等级不高这是马克眼中的敌军。漫山遍野,足以覆灭营地,这就是佣兵们眼中的死神。
眼见营地不知道坚持了多久,短兵相接的第一线,布满了散落的骸骨和早就该倒在墓地中的腐烂的尸体。而在一个个不起眼的角落,一个个颅骨眼中仍在闪动绿色的魂火,这些没被完全绞杀的骷髅兵仿佛立刻就能再次战起来。
一个平静温和的声音,在不断地呼喝指挥着战斗,那冷静的声音有着抚平烦躁,振奋人心的力量。渐渐沙哑的呼声,令士气没有崩溃。
坚定地声音让远处的马克都可以听得清清楚楚。马克记得这个声音,他曾在声音的主人身边接受保护并肩战斗。声音的主人站在罗格营地的大门坚守到最后一刻,印证了只要她还活着,她所在之处便是不可陷落的堡垒。为了能让难民们有一条生路,她坚守了三天,直至战死。
马克已经无法忍耐,将升级得到的20点属性点平均分配到力量和体质上,生命值暴涨到430点,数倍于平均等级
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