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第二卷、试剑之约 第一百三十三章 新的思路

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球一样的法制生活环境,不知不觉中,懈怠了很多,今夜算是给他提了个醒,运气不好,随时都有可能小命玩完。

    所以,要变强。

    就算是抱着苟的心态,也要尽快变强。

    还有与曹破天一战,让他也突然有了一些新的灵感。

    以前他和第三初级学院的学员们以及教习们的思路一样,觉得只要是修炼更高的玄气强度,掌握更强的剑技,就可以变得强大。

    当时现在,他突然觉得,作为一个穿越者,应该跳出这个循规蹈矩的范畴,如何规划自己的修炼道路,其实非常的重要。

    对于现实世界中的战斗的理解,林北辰可以说是渣渣。

    但如果是是游戏中的战斗的话……

    这他可就有发言权了。

    穿越前,林北辰是一个资深游戏宅男。

    各种比较火爆的网络游戏,他都有涉猎,且段位极高。

    比如当时国内最火的三大游戏刀塔,王者荣耀和英雄联盟。

    这三款游戏对于英雄技能的理解,可以说是到了一个巅峰,不同名字的英雄、种类繁多的装备和眼花缭乱的技能,是它们吸引玩家的核心要素。

    尤其是技能。

    三款游戏加起来四五百个英雄,拥有不同的技能。

    就好像是这个世界的武者拥有不同的战技一样。

    但这么多的技能,其实仔细分析的话,就会发现,从功能上来讲,不外乎位移类、伤害类、护盾类、治疗类和控制类这几种。

    一个集这几种能力于一身的游戏角色,毫无疑问非常恐怖,可以打破游戏的平衡。

    那一个将这几种能力,集合于一身的剑客呢?

    是不是也很恐怖?

    林北辰仔细回想自己今夜战胜曹破天的过程,堪称是游戏战斗思路的完美体现。

    用【网易云音乐】给自己加BUFF,利用【恶龙咆哮】的精神冲击波‘控制’对手——这点好像是类似于稻草人的恐惧技能,然后用【智能投屏助手】迷惑了曹破天,使其判断失误,最后以最强的【逆水寒】伤害技能,将其击败。

    如果是玩游戏的话,大概等同于打了个红BUFF,然后1技能控制,衔接2技能迷惑,最终3技能大招收人头。

    

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