所以,武道境界的内涵,也与这三个方面有关系。
武士境分为十级,以玄气强度为单位。
1.0是一级武士境。
2.0是二级武士境。
以次类推。
10.0是武士境大圆满。
再往上,就是武师境。
武师境往上,就是大武师境。
支撑这些数值的,是一个简单的标准——
力量。
一般而言,一级武士境的武者,在正常人本身具备的力量范畴之外,催动玄气时,可以产生瞬间100斤左右的爆发力,一次类推,二级武士境就是200斤的爆发力,及至十级武士境大圆满就是1000斤玄气爆发力。
这个数值就很恐怖了。
瞬间一千斤的爆发力,足以轰死很多生物。
至于为什么数值如此齐整标准?
大概是因为这个世界做武道境界研究和划分的一些先贤们,有一些强迫症吧。
也可以方便后人、旁观者理解和划分。
值得一提的是,这个划分标准之中的爆发力量,主要指的是玄气催动之后的瞬间爆发力。
如果不催动玄气,单论肉身之力,武者们因为肉身时时刻刻被玄气滋润,所以力量比普通人更大,但在武士境的话,强的也有限,普通的十级武士,不算玄气爆发力,肉身力量也不过是三四百斤,天赋异禀者或可达六七百斤,千斤者寥寥无几。
那些天生神力却未修炼过玄气的人,在单纯力量对决方面,未必就会输给武士。
武士境的武者们,理论上的平均寿命,要比普通人高一点,因为身体强壮可以抵御诸多病痛和意外。
但理论与实际往往不符。
因为武者们面临的战斗更多,去野外危险之地的概率更高,所以大多数武士境的武者,很容易 因为决斗、冒险、意外等事而早夭,导致实际上这一境界的武者们,往往都要比普通人更短命。
这真的是一个令人悲伤的话题。
而到了武师境之后,除了这些数值标准之外,另有一些可以用肉眼观察的标准,作为武道强弱的最大标志——
玄气属性的觉醒。
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更新有点儿不准时了……对不住大家。
今天依旧是3更。
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这一章主要是介绍武道境界的一些设定,大家可能觉得有点水,但作者菌为了做这些详细的东西,头发都快耗没了,怕影响大家的阅读体验,都得像是植入广告一样尽量自然一点,所以在书的一开始,刀子尽量以故事为主,不做这些叙述性的东西,一直到现在,才写一些。