进入游戏区域中的玩家,必须尽快掌握地形变化的规律,快速逃离将要沸腾的区域,否则将会被直接淘汰出局,焚烧致死。
进入焚谷,所有玩家的特殊能力和力量将会被完全封印,包括诅咒,邪能,元素之力等力量。这些力量会转化为晶力,用于在游戏中操作晶石战斗。
此外,进入游戏之前,神兵利器,秘宝等特殊物品也会暂时被游戏空间封存,只有衣物、普通武器和不影响游戏公平性的普通物品能够被带入焚谷之中。
在焚谷内,每个玩家的将按照游戏中的特殊设定,获得掌控原石及晶石战斗的能力。
晶石由晶力驱动,晶力根据玩家原本的能量值产生,各不相同。
晶石如果单独使用时,具有主导和瞬发两种效果,主导效果一般只能依托原石来使用,具体介绍如下:
晶石:一种可以在“焚谷逃杀”游戏中释放出特殊效果的宝石,正常驱使需要消耗晶力,在依托原石驱使,可以大幅度减少消耗的晶力。晶石品级共分为:铁,铜,银,金四个等级。
在整个焚谷之中,共隐藏着一百个铁晶石,五十个铜晶石,十个银晶石以及一个金晶石。
原石:用来镶嵌晶石的圣杯形石头,共有1个特殊孔,位于杯口,可以嵌入具有主导效果的晶石。以及15个普通孔,用于嵌入普通晶石。在整个焚谷中,共隐藏着五十个原石。利用原石进行战斗,战斗结束后或因为部分晶石的效果,原石会重置,一天内无法继续使用。
在游戏开始后,全部玩家可以在沸腾荒原中自由寻找这些晶石及原石,自然也可以通过战斗的方式,从其他人那里抢夺晶石或原石。没有任何规则限制玩家之间的杀戮,游戏中死亡的人,在现实之中也会承受极大的心理冲击,短时间内无法恢复,严重时甚至可能导致暂时性失忆或暂时性痴呆。前十名玩家死亡后,这种心理冲击会根据名次依次减弱。
此外,如果一方玩家说出“我认输”,那么系统将自动判定玩家死亡,并解除原石绑定,让另一方继承全部收益。
这场游戏随着不断缩小范围,最终会出现决赛圈,最后活下来的人获得游戏的胜利,能够获得游戏中产生的一半精神力收益,前三名按照比例分获剩余一半精神力收益。精神力收益来自于全部玩家的恐惧、紧张、忧郁,愤怒等一切消极情绪,系统内自动结算。
全部玩家只有在游戏结束后才能脱离焚谷,在死亡后,仍然无法脱离游戏空间,但可以进行场外观战。
游戏内可以组队,但最终胜利者只有一个人,任何亲密的人都可能随时背叛。
这个游戏,就是一场恐怖的大逃杀……