神秘的印之力加持,再辅以法则,让一个人的力量数倍、乃至数十倍的提升!
现在风扬刚刚修炼矮人王・力,他的力量提升极限大约是五倍的样子。不过矮人王・力是一种可成长类的法则,将来这种加持幅度势必还会增加。
不过五倍的极限却已经非常恐怖了;试想一下,如果风扬是一个纯粹依靠力量来战斗的人,那么他的战斗力就等于直接增强了五倍!拥有五倍的战斗力是什么概念?
不过一直以来,风扬都是以灵巧的战斗路线为主,所以这强大的‘矮人王・力’法则,目前来说除了有助于炼器,以及让风扬提起雷神之锤更加得心应手一点之外,到没有什么别的用处。
然后就是雕琢、铭文这两大|法则,想要打造出强大的器,除了器本身的材质问题之外,却还需要在上面雕琢出各种增幅阵法,雕琢、铭文这两大|法则,都是为了后面的几大阵法所准备的。
矮人王・方阵、矮人王・圆阵、矮人王・角阵以及最后的矮人王・失却之阵!这四大|法则,才是矮人王传承中最核心的东西!
矮人王・力、矮人王・炉中火、矮人王・铭文、矮人王・雕琢这四大|法则对风扬来说都是纯粹辅助性的东西,用来为后面的四大阵法法则做准备!
这是风扬第一次系统性的接触阵法。所谓方阵,大体上来说就代表了稳定;角阵,代表了攻击加持;圆阵,是最强大的守护之阵!
系统性的接触到阵法这个概念的同时,风扬第一个想到的就是血潭林的中枢命脉,九宫之阵!
当初最外围的四颗血魂珠,组成了一个方阵,维持血潭林数万年的稳定;当风扬将四颗维持方阵的血魂珠全都带出之后,血潭林内部就开始发生了异变,就连风扬自己都不敢轻易涉足。而中心血潭的五颗血魂珠,却组成了圆阵,是最强大的守护力量;保证了远古血魂意志的安全性。
同时,方阵、圆阵两两融合,甚至还要包括最核心的第十颗血魂珠,共同组成了九宫之阵!这就是复杂的融合性阵法,这种东西对于刚刚接触阵法概念的风扬来说还太过繁冗,不是一时半会能够解释的清楚的东西。
打个比方,比如方阵有一百种组合方式、圆阵也有一百种组合方式,那么两者结合,加上里外顺序的不同,就有整整一万种组成融合之阵的方式!这些东西非常玄奥,有人即便花费千万年,也不可能完全搞清楚。
而且也并不是每一种阵法都能够两两结合,其中牵扯到很多东西。虽然矮人王传承中的最后一种法则就是‘矮人王・融合’,让风扬拥有了融合阵法的能力,不过却只是拥有了这个能力而已,都是些系统性的概念,却并没有具体的融合方式。
上面那就是个比方,实则方阵的组合方式何止百种?如此一来,方阵、圆阵、角阵相互融合,足足有亿万种变化,这些东西还需要风扬在以后的成长中自己去探索。
最后,就是矮人王十大传承中最重要,同时也是最鸡肋的‘矮人王・失却之阵’!,这个法
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