这家伙多半又想在文字游戏上占便宜,于是果断转移话题道:“照你刚刚的看法,此次花费这么多资金收购这几家游戏公司就是纯粹的在游戏行业占个坑?”
罗晟见她强行转移话题,倒也顺其自然不再调情,说道:“占坑还不够么?这次收购之后,我也算是全球游戏界的一个不可被忽视的重量级玩家了,提前占坑等于抢占风口,等风起云涌了便可扶摇直上。好吧姑且不说战略投资,即便以财务投资来看,我也坚信这是大赚的买卖。”
收购的三家开发商,从商业价值的角度去衡量,Valve公司无疑是首当其冲,因为旗下有Steam平台,罗晟坚信在他的干预之下,必然能够比前世的V社更加耀眼也更具价值。
其次便是CD -Projekt与Take-Two这两家公司了,前者有《赛博朋克2077》和《巫师》系列等大作,后者也有“R星”旗下《GTA》系列,这些作品只要有一部,就能让一家游戏开发商一跃成为世界顶尖第三方的能力。
无论是从战略投资还是商业价值上,都是大赚的,当然只是罗晟这么认为,而外界根本就不理解,更不会这么认为。
罗晟正在飞回国内之际,他在海外买买买的一系列事迹提前传回了国内。
出一趟国就是一口气花了¥54亿巨款买下三家游戏开发商,国内的玩家也是喜闻乐见,转眼之间,在网吧玩的《侠盗猎车手》这块游戏居然不再是外国人的了。
国内的游戏界也是纷纷猜测,罗晟此次大举进入游戏产业,也是引起了同行的关注。
有一句说一句的是,游戏产业的确是很强力的现金牛,国内的互联网公司超过70%以上其实都是跟游戏相关,或者总有一个副业板块跟游戏有关。
到说到底就是游戏太赚钱,变现能力太强,《传奇》、《征途》这些就无需过多赘言了。
值得一提的是,蓝星科技进入游戏领域,加速了另一家互联网公司的决心,那就是滕讯,其实
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