吗?”
“有啊。”苏夜信手拈来,“这都是正道,我们也可以走亦正亦邪的道,比如设计一些非常牛掰的BOSS,这些BOSS会成为主角的绊脚石。但主角可以选择练级杀死他们,或者做任务提高好感度。如果主角的好感度够高,他们就会帮助主角,主角可以通过这些BOSS的帮助,走一条截然不同的路。”
“这样不好吧?”叶宇担心道,“BOSS把自己虐了,还要给他做牛做马?玩家能干吗?”
徐至秋肯定地说:“能干!”
苏夜甚是可惜地对叶宇说道:“你还是游戏玩得少,什么是玩家啊?玩家就是,什么事情对自己有利,他就做什么事,绝不可能存在正邪观或者屈辱感!”
如果在一本里,反派狠踩了主角,主角反而去跪舔这个反派以获得帮助,那这就是超级大毒点。
但是在游戏里,就算反派把主角杀了N遍,踩了N遍,但只要有任务提示说增加好感度这个反派就会给装备给技能,玩家绝对会锲而不舍地跪舔,直到把反派伺候舒服,拿到宝物为之!
就是这么真实!
天底下什么人最真实?
玩家最真实!
什么对自己有利,他们就干什么!
完全不存在是非观之类的东西!
是非观?有装备重要吗?
只要你给我无敌装备,你就是我爸爸!
听了苏夜的解释,叶宇一时间竟不知道说些什么才好。
徐至秋则盯着苏夜,笑着问:“正道,亦正亦邪都有了,那邪道呢?”
“邪道?”苏夜下意识想点一根烟,但是发现自己戒了,他改为拍拍大腿,不假思索地道,“邪道就更简单了!主角开场加入拜月教,帮助拜月教灭了蜀山派,统一天下,多简单!”
“这个……有点恶毒吧?”
“人的下限,总是无穷无尽的。”
“可以在最后,把拜月再干掉,自己成为天下共主!”徐至秋补充道。
苏夜幻想了一下那个场景,李逍遥成为天下霸主,坐拥无数美女……
我尼玛这场面太毁童年了!
这条线可以有,但绝对不能成功!
必须要设计成玩家玩着玩着就把自己玩死了的结局!
“这条线不提倡玩家尝试,必须要设置成无法达成。可以玩,但是不管怎么玩都是个死。咱们还是
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