看好这种武器所以没有装太多,而且威力也凑合的缘故。毕竟原有目的是行星内活动的,魔光炮要想产生足够的威力的话,体积会太大导致转向会很困难,灵活的生物根本就打不到。太空中却不一样,一个微小的角度足以偏出数千公里,转向困难不是什么大事,太空船之间除非是在跳跃点处否则很少进入近距离炮轰阶段的,有那功夫打出几百次齐『射』都没问题,早就被打沉了。
“还有……恩,记得让我研究一下决战类武器,比如元素聚焦炮之类的东西……”尼娅皱了皱眉头,然后接着补充说道。
元素聚焦炮使用的是元素聚变的理论,通过多重反应『操』控这一过程从而达到定向聚变能发『射』的结果。尼娅倒也没有做过这种研究,只是感兴趣感兴趣所以稍稍试验了一下,结果让尼娅多了条武器记录。这种决战类武器只需要一次攻击就能让魔金制成的魔法纹路被元素的急剧震『荡』溶解掉,所以在更换完核心部位的魔纹之前只能发『射』一次,而且发『射』之前也需要让大量的元素进入预定位置进行排列,这种发『射』速度慢到令人想睡觉,而发『射』完之后冷却时间又长到让人想抓狂的武器自然只能在战斗中使用一次。这种情况当然只能叫决战类武器,发『射』完之后要么敌人死一大片,要么自己没控制好爆掉……
不过这也是以后的事情了,航行过程中对符文进行修改是很危险的,对于魔法阵来说运行过程中魔纹是相互之间会产生干扰的,更换过程中要是出了什么问题尼娅可就不知道该怎么办好了,上次被击落的时候倒是因为一口气损坏了太多的符文结果导致干扰不怎么明显了,但是现在可是完整状态,干扰还是很明显的。不像机械的飞船,模块化设计,哪里坏了只要切断能量供应就可以模块化的更换。
追了几分钟之后,后面追着的那艘船也不追了。飞碟速度很快,真实尼娅秉承了走位上策的观点,逃跑要放在第一位……所以根本就没被追上反而距离是越来越远。至于攻击?第一次突然『性』的小『毛』球都能躲过去,没道理
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