一部电影想要全球同步上映,必须要借助好莱坞强大的发行能力。
可是呢,一旦好莱坞介入了,收益会被他们拿走大头!
吕潇然想的是让斯皮尔伯格担任制片人,就是看中了他的名气…
还有,斯皮尔伯格跟一般的制片人不太一样,他很少对一个项目发表意见,基本上都由导演做主。
他对吕潇然的提议挺感兴趣的——主要还是中国市场的日益崛起,让好莱坞意识到了一座金矿正在诞生!
“你说说具体的项目!”
“是一部科幻求生类型,”看了眼斯皮尔伯格,后者没有流露出鄙夷的眼神,于是他继续道:“故事很简单,空间站,数名宇航人员正进行太空漫步,对所属卫星做着例行检查。初上太空的糖凌霄博士在经验丰富的宇航员陈治安的协助下,有条不紊地检查每一个部件。
就在此时,国家航天局传来骇人消息,前方不远处的卫星被导弹击毁,碎片以超过子弹的速度在地球轨道上散开,并意外击中其他卫星,引起连锁反应制造了新的碎片。
一行人遭到碎片重创,有的同伴不幸身亡,而她和陈志安失去控制坠入宇宙深处。幸存的二人不得不彼此信赖,拼尽全力朝向故土前进…”
斯皮尔伯格皱眉:“你准备怎么拍?”
“不可能实拍,我们准备全特效,全CG制作!”
“我们已经制作了三维动画预览,再把预览数据用到motion-control的机械臂上,拍完人脸合成到动画里,然后再把动画预览上的建模和贴图细化成乱真的三维图像。”
“太空环境设定要求光照设计环节包含三个主要的光源:遥远的硬质太阳光,地球反射的柔光以及偶尔的来自月球的反射光。”
“这种设定既不像真正外太空的样子,也不像太空站里面的样子,在太空中,人们面对的是一片漆黑,只能看见太阳的一部分、地球的一部分,偶尔能看见月球。如果真是这样的话,100分钟的片子就没有那么多吸引人之处了,所以,我们需要做的事改变光照,现在进行到光线分析的程度,我们需要准确知晓光线是很硬还是很软,反射率是多少,颜色又是怎样的…”
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