就越发愿意听从指挥了。
此次外界月亮消失事件,魏治就对麾下玩家群体下达了死令,不允许任何玩家退出游戏。
效果也是十分显著,直接导致此战以燕国全面崩盘,魏国连破燕国四十六城,如果不是楚国紧急在魏国后方大量陈兵牵制,魏国自己兵力也分散过多,甚至能一举攻破燕国。
当然,此役过后,燕国元气大伤,如果不是还有玩家群体这个变数存在,根本已经失去角逐天下的可能,也是众所周知的事情。
本土军队死伤高达五十万,看起来相比华国玩家数量不值一提。
但玩家群体大多属于乌合之众,在这种大规模军团战里,很难扛起大旗。
至少,懂得古代战争指挥艺术的人就少之又少。
尽管很多人临时抱佛脚,学起了孙子兵法、尉缭子之类的古代兵法,但收效甚微。
如果随便看几本书就能纵横沙场,古往今来名将也不会那么少了。
简而言之,此役,燕国最大的损失在于军队指挥系统的瘫痪,这不是一朝一夕能培养起来。
原本玩家们大多是分散在各个底层序列,经常是9名玩家头上一名NPC什长带队,这样的分配方式。
如今却很难再这样了。
一些乐天派燕国玩家就说,这反而是好事,燕国土著军队的大量死伤,让路,正好方便玩家上位。
外界对于此战众说纷纭。
陌城,郡守府邸,酒席正酣。
原本是燕国的地盘,此时却布满了魏国人,有玩家,也有NPC。
众人脸上,无不挂着喜悦。
“魏兄统筹有方,实乃我魏国玩家之福啊!”
一名身着战甲的玩家一脸温和地笑着,恭敬看着上首魏治。
陌城,自然是他们攻下来的。
魏国上方的后续安排还没下达,他们是暂留此地休憩。
大战一场,战而胜之,自然就有庆功宴。
“全赖大家鼎力相助,我已经将各位军功悉数上报,想必在系统结算奖励之前,魏国王庭也会对各位下达擢升奖励。”
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