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Act.3那么,我们开始吧

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   秘箭手手持两米长弓威风凛凛的样子足以震慑任何心怀鬼胎,妄图闯入艾罗兰大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身着重铠也不足以抵御箭锋蕴藏的千钧神力。秘箭手凭此绝技让敌人只有无助的望风而逃。

    『射』手。无『射』击惩罚。

    力场箭(forcearrow):『射』击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整)并且有机率击退目标一格。

    德鲁伊长老(druidelder)

    德鲁伊是西莱娜(土元素龙,自然的活化身)的祭祀,他们被赋予掌管元素魔法的权力,危急时刻可以召唤元素力量。

    德鲁伊长老精通元素魔法,掌管着宗教界的秘密知识。他们与所有有生命的个体结盟,可以将自己的魔法值传送给英雄。

    『射』手。

    施法者:在战斗中可以施展『乱』石穿刺(原始)、霹雳闪电(高级)和坚韧不屈(专家)魔法。

    魔法给养(manafeed):主动技能,传送自身的魔法值到英雄身上

    银『色』独角兽(silverunicorn)

    银『色』独角兽来自森林的中心,是精灵的强大盟友,随时准备驱逐任何侵略者。银『色』独角兽的抗魔光环可以保护周围所有生物不受敌人魔法的伤害。当银『色』独角兽发起攻击时,它们闪光的犄角上会『射』出一道耀眼的闪电,致使敌人暂时失明。

    抗魔光环(auraofmagicresistance):所有在此生物附近的己方单位抗魔能力增加30%。

    失明攻击(blindingattack):攻击或反击时有几率令敌人失明1.6回合。

    蛮荒树精(savagetreant)

    蛮荒树精被认为是艾罗兰大陆上面最古老的居民。它们一定记得万树之母--布里吉塔还是棵小树苗时候的事情。蛮荒树精在某种程度上被最尊为森林的精灵,因为它们幻化出人型以及暴烈而狂怒的脾气。这些力大无穷的上古生物挥舞着枝干清扫前进路上一切障碍。面对敌人时它们的大力攻击以及飓风般的速度成为其拿手好戏。

    树藤缠绕(entanglingroots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。无法被驱散或者净化。

    激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。

    延迟魔法免疫(immunitytoslow):不受减速类法术

    丛林之怒(rageoftheforest):主动技能,施展后减少一半防御增加到攻击,并且主动『性』+5,但是会失去树藤缠绕技能,效果持续到战斗结束。

    花妖(sprite)

    花妖是花仙子的近亲,住在克希尔什树更高的枝干上。精小的身躯和敏捷的速度可以让他们同时攻击多个目标,并在敌人实施报复打击前撤离。她们与森林关系密切,可以召唤自然的力量在战斗中施放魔法。

    无法反击(noenemyretaliation):敌人无法对生物肉搏进攻进行反击

    挥洒攻击(sprayattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人

    施法者:在战斗中可以施展蜂群滋扰(原始)和魔法净化(高级)。

    林妖(dryad)

    林妖居住在艾罗兰大陆最不为人所知的地方。这些神秘的生灵绝少对外人现身,她们选择为那些远古之树奉献自己的生命。依靠自然界赐予的魔力,她们可以治愈任何植物的创伤。树精们受益于这些林妖,它们的创伤都由林妖们医治,因此对她们青睐有加。大树们为林妖们提供良好的栖息之所,以表达对她们的感激之情。

    无法反击(noenemyretaliation):敌人无法对生物肉搏进攻进行反击

    挥洒攻击(sprayattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人

    共栖(symbiosis):主动技能,一场战斗可使用一次。可以治疗并且复活树精,点数为4x林妖数量,并且治疗树精的同时林妖本身也会得到20x树精的治疗点数,树精和林妖之间的距离不影响此技能。
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