爆兵了,哎。”
前期爆兵太多,军饷就会拖垮经济,军队数量需要保持在一个范围之内才行,超过了这个范围就是军备竞赛了,而这种军备竞赛的沼泽,无疑是对国力的巨大消耗。
任天又是继续翻帖子,这一下,他看到了一个讨论非常火热的帖子。
“疑似官方内部泄露的消息,大型历史副本,将于本月开启,请玩家做好准备。”
下面各个玩家都是在议论。
“有副本?什么副本?”
“真的是泄露出来的?不是说这款游戏系统是智能AI吗,所有游戏里的程序都是它来推算。”
“这两者不冲突,我只好奇是什么副本。”
玩家的讨论非常火热,游戏月过去第一个月,玩家基本也都适应了,这个时候开副本,差不多刚刚好。
又是看了一下其余帖子,任天也没看到什么有用的信息,也就关掉了论坛。
关掉论坛之后,任天也仔细打开属性面板,查看了一下新国的情况。
“【国号】:新
【年号】:大平
【国家等级】:中型侯国
【声望】:63(影响外交结盟,好的声望邻国乐意与你进行商业往来和结盟;会让中立国家投奔)
【国库资金】:
总资金:742金
每月收入:3.1金
每月支出:13.1金
收支:-10金
【当前人口】:20万/60万(户)
对流民吸引率:30%
【当前税率】20%
【民心】:60”
这是整体属性,让任天比较意外的是,【人口】面板里,竟然多了一个对流民的吸引率。
他仔细点开查看了一下。
流民吸引率:一个国家的发展,光靠本国人口远远不够,对外来人口的吸收至关重要,流民吸引率越高,流民来玩家国家定居的概率越高,同时流民里蕴含的人才也越高。目前你的流民吸引率为30%。
见到这个提示,任天的眼睛亮了,仔细查了一下,流
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